Doomsday wiki
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Elena

Elena

Llanera solitaria

Elena ha vivido desde niña en una ciudad con fuertes tradiciones. Fue criada por delincuentes, pero creció para convertirse en agente de la ley. Cuando se enfrentaba a delincuentes, en lugar de atenerse al procedimiento policial, utilizaba todos los medios posibles para atrapar a los villanos. Gracias a los esfuerzos de la policía, se detuvo a un gran número de delincuentes en la ciudad, con la esperanza de restablecer la paz. Sin embargo, cuando se produjo el apocalipsis zombi, la ciudad quedó prácticamente arrasada. Cuando Elena se refugió en la comisaría, descubrió que los únicos supervivientes que quedaban en el pueblo eran ella y los presos de la cárcel. Frente a los prisioneros que ella misma capturó, dudó, preguntándose si liberar a estos criminales atroces o dejarlos morir en prisión. Al final, Elena liberó a todos los delincuentes y los vio marcharse. En la actualidad, Elena imparte justicia sin ayuda en este mundo postapocalíptico. Puede ser contratada por cualquiera, pero depende de ella cumplir o no los requisitos de su empleador. No dudaría en matar bandidos a cambio de la sonrisa de un niño, y está dispuesta a reprimir rebeliones de personas hambrientas por el líder del refugio.

Roles

Escuadrón de jinetesPor rol GeneralPor rol IngenioPor rol

Habilidades

Aplicar la justicia nivel máx. 5

Inflige DAÑO al objetivo cada segundo durante 3 s (factor de daño 5400). Si el objetivo está flanqueado, el DAÑO recibido por el objetivo aumentará a 5950 cada segundo.

Nivel Valor 1Valor 2 Poder
1 17001900 6 000
2 22002450 14 000
3 27003000 22 000
4 38004200 30 000
5 54005950 41 750
Vuelco táctico nivel máx. 5

Al recibir DAÑO de AdE, hay una probabilidad de un 90% de reducir el DAÑO recibido en un 40%. Este efecto se activa como máximo una vez cada 6 s.

Nivel Valor 1Valor 2 Poder
1 50%22% 6 000
2 60%24% 14 000
3 70%26% 22 000
4 80%32% 30 000
5 90%40% 41 750
Emboscada nivel máx. 5

Aumenta la DEF del escuadrón de jinetes en 30%, y aumenta el DAÑO infligido a los objetivos flanqueados en 13.5%.

Nivel Valor 1Valor 2 Poder
1 9%4.5% 6 000
2 12%5.5% 14 000
3 15%7% 22 000
4 21%10% 30 000
5 30%13.5% 41 750
Mediodía nivel máx. 5

Aumenta el DAÑO de los ataques básicos en un 30%. Cuando la furia supera el 50 %, el DAÑO de los ataques básicos aumenta a 53%.

Nivel Valor 1Valor 2 Poder
1 9%16% 6 000
2 12%21% 14 000
3 15%26.5% 22 000
4 21%37% 30 000
5 30%53% 41 750

Talentos

NombreNivelPoder
Ataque de jinetes2500
PS de jinetes2500
Velocidad de jinetes2500
Furia imparable4500
Defensa de jinetes2500
Ataque por la espalda4500
PS de jinetes3500
Guardia de resina5500
Velocidad de jinetes3500
Movimiento rápido5500
Espíritu de lucha6500
Ataque de jinetes3500
Tácticas disruptivas4500
Salir corriendo4500

Curva de niveles

NivelEXPPoder
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030