Metok Tso
Pastora del viento
El día a día de Metok Tso es sencillo: despertarse, comer, pastorear el ganado por los prados nevados de las montañas y escuchar el sonido del viento. Adora con todo su corazón cada centímetro de esta tierra. Nunca imaginó que, algún día, el mundo llegaría a ser tan irreconocible. El virus zombi arrasó la tierra virgen como una ventisca invisible. La tribu de Metok Tso y su rebaño no se salvaron. Mientras huía de una horda de zombis, se refugió con las cabras supervivientes en un antiguo templo abandonado. Debido a la situación de caos, cerró las puertas del templo apresuradamente. Cuando se dispuso a contar su rebaño, descubrió que algunas cabras zombis se habían colado dentro. No había tiempo para preguntarse "por qué" o "cómo" había ocurrido. Levantó su cayado de pastora. La campana de cobre de la punta emitió un tintineo claro y persistente en el viento y ocurrió algo insólito: Metok Tso descubrió que el sonido hacía que las cabras zombis se detuvieran y se volvieran dóciles, pues seguían sus indicaciones tal y como lo hacían cuando estaban vivas. Esta experiencia le proporcionó una revelación. Remodeló el cayado de pastora que siempre llevaba consigo y le incrustó fragmentos de cobre rescatados de las ruinas del templo, campanas que le habían regalado los vecinos y piezas rúnicas que habían recibido bendiciones... Siguiendo las costumbres más antiguas, transformó poco a poco el cayado en un oyente y una guía para los muertos. Reunió a su rebaño zombificado y, allí, en la enorme meseta, adoptó una forma de supervivencia ancestral y resistente. Rara vez se aventura cerca de los asentamientos humanos. Los supervivientes desconocen su nombre. Sin embargo, su rebaño aparece en silencio, como el cambio de las estaciones, y aleja hacia valles lejanos a las hordas de zombis que amenazan a los que aún siguen con vida. A lo largo de esta tierra, lo único que queda es el sonido del viento al pasar por las campanas de cobre. Entonces, el silencio vuelve una vez más.
Roles
Habilidades
Inflige DAÑO al objetivo actual (factor de daño: 11000). Cuando no está en una guarnición, suma el DAÑO que ha infligido durante los siguientes 3 s y, al final, vuelve a infligir al objetivo un 20% del DAÑO infligido. Este DAÑO no supera el factor de 8000.
| Nivel | Valor 1 | Valor 2 | Valor 3 | Valor 4 | Poder |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3300 | 2400 | 3 | 20% | 8 500 |
| 2 | 4400 | 3200 | 3 | 20% | 16 500 |
| 3 | 5500 | 4000 | 3 | 20% | 24 500 |
| 4 | 7700 | 5600 | 3 | 20% | 32 500 |
| 5 | 11000 | 8000 | 3 | 20% | 44 250 |
Cuando está en una agrupación, aumenta el ATQ del escuadrón de jinetes un 40%. Tras usar una habilidad de furia, aumenta el DAÑO del propio escuadrón de jinetes un 12% durante 3 s.
| Nivel | Valor 1 | Valor 2 | Valor 3 | Poder |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12% | 4% | 3 | 6 000 |
| 2 | 16% | 5% | 3 | 14 000 |
| 3 | 20% | 6% | 3 | 22 000 |
| 4 | 28% | 8.5% | 3 | 30 000 |
| 5 | 40% | 12% | 3 | 41 750 |
Durante las agrupaciones, aumenta los PS del escuadrón de jinetes un 40% y reduce el DAÑO recibido de los escuadrones de tiro un 10%.
| Nivel | Valor 1 | Valor 2 | Poder |
|---|---|---|---|
| 1 | 12% | 3% | 6 000 |
| 2 | 16% | 4% | 14 000 |
| 3 | 20% | 5% | 22 000 |
| 4 | 28% | 7% | 30 000 |
| 5 | 40% | 10% | 41 750 |
Aumenta la DEF del escuadrón de jinetes un 30%. Cuando no está en una guarnición, recupera PS al usar Orden del rebaño (factor de curación: 3000).
| Nivel | Valor 1 | Valor 2 | Poder |
|---|---|---|---|
| 1 | 9% | 900 | 6 000 |
| 2 | 12% | 1200 | 14 000 |
| 3 | 15% | 1500 | 22 000 |
| 4 | 21% | 2100 | 30 000 |
| 5 | 30% | 3000 | 41 750 |
Talentos
| Nombre | Nivel | Poder |
|---|---|---|
| Ataque de jinetes | 2 | 500 |
| PS de jinetes | 2 | 500 |
| Velocidad de jinetes | 2 | 500 |
| Furia imparable | 4 | 500 |
| Defensa de jinetes | 2 | 500 |
| Ataque por la espalda | 4 | 500 |
| PS de jinetes | 3 | 500 |
| Guardia de resina | 5 | 500 |
| Velocidad de jinetes | 3 | 500 |
| Movimiento rápido | 5 | 500 |
| Espíritu de lucha | 6 | 500 |
| Ataque de jinetes | 3 | 500 |
| Tácticas disruptivas | 4 | 500 |
| Salir corriendo | 4 | 500 |
Curva de niveles
| Nivel | EXP | Poder |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 20 225 |
| 2 | 100 | 20 530 |
| 3 | 400 | 20 835 |
| 4 | 1 000 | 21 140 |
| 5 | 1 900 | 21 445 |
| 6 | 3 100 | 21 750 |
| 7 | 4 700 | 22 055 |
| 8 | 6 800 | 22 360 |
| 9 | 9 800 | 22 665 |
| 10 | 14 800 | 22 970 |
| 11 | 20 000 | 23 390 |
| 12 | 25 000 | 23 810 |
| 13 | 30 000 | 24 230 |
| 14 | 35 000 | 24 650 |
| 15 | 40 000 | 25 070 |
| 16 | 46 000 | 25 490 |
| 17 | 53 000 | 25 910 |
| 18 | 61 000 | 26 330 |
| 19 | 70 000 | 26 750 |
| 20 | 80 000 | 27 170 |
| 21 | 90 000 | 27 810 |
| 22 | 100 000 | 28 450 |
| 23 | 110 000 | 29 090 |
| 24 | 120 000 | 29 730 |
| 25 | 130 000 | 30 370 |
| 26 | 140 000 | 31 010 |
| 27 | 150 000 | 31 650 |
| 28 | 160 000 | 32 290 |
| 29 | 170 000 | 32 930 |
| 30 | 180 000 | 33 570 |
| 31 | 194 000 | 34 450 |
| 32 | 212 000 | 35 330 |
| 33 | 234 000 | 36 210 |
| 34 | 260 000 | 37 090 |
| 35 | 290 000 | 37 970 |
| 36 | 324 000 | 38 850 |
| 37 | 362 000 | 39 730 |
| 38 | 404 000 | 40 610 |
| 39 | 450 000 | 41 490 |
| 40 | 500 000 | 42 370 |
| 41 | 580 000 | 43 450 |
| 42 | 700 000 | 44 530 |
| 43 | 860 000 | 45 610 |
| 44 | 1 060 000 | 46 690 |
| 45 | 1 300 000 | 47 770 |
| 46 | 1 580 000 | 48 850 |
| 47 | 1 900 000 | 49 930 |
| 48 | 2 260 000 | 51 010 |
| 49 | 2 660 000 | 52 090 |
| 50 | 3 100 000 | 53 170 |
| 51 | 3 100 000 | 54 600 |
| 52 | 3 100 000 | 56 030 |
| 53 | 3 100 000 | 57 460 |
| 54 | 3 100 000 | 58 890 |
| 55 | 3 100 000 | 60 320 |
| 56 | 3 100 000 | 62 200 |
| 57 | 3 100 000 | 64 080 |
| 58 | 3 100 000 | 65 960 |
| 59 | 3 100 000 | 67 840 |
| 60 | 3 100 000 | 70 030 |