Doomsday wiki
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Miyamoto Doichi

Miyamoto Doichi

Vagabond de terre brûlée

Miyamoto Doichi est le véritable gardien du sanctuaire Amaryllis, bien qu'il soit insaisissable et rarement vu. Insouciant et ne s'imposant aucune restriction, il nourrit une passion ardente pour le combat à l'épée. Il vit comme un vagabond, parcourant le monde avec un sentiment de liberté et de désir d'aventure. Ayant été témoin de la prospérité animée de la civilisation, il réalisa que la véritable tranquillité réside dans la solitude, où il peut se plonger dans la forme la plus pure du combat par épée, loin du tumulte de la renommée. Ainsi, il choisissa de mener une vie solitaire dans les profondeurs des montagnes, abandonnant la responsabilité directe du sanctuaire à d'autres. Lorsque la catastrophe zombie frappa soudainement, il rassembla seul les habitants des montagnes pour résister à l'invasion des zombies. Alors qu'il se frayait un chemin à travers la horde et qu'il était témoin de la dévastation de sa patrie, il réalisa qu'il était temps pour lui de sortir de sa solitude. Il retourna au sanctuaire pour récupérer l'épée légendaire Onikiri, une relique vénérée depuis des générations, et transforma également le sanctuaire en un refuge. Lui et les membres d'Amaryllis s'unirent alors pour affronter la crise et prirent la responsabilité de protéger le lieu.

Rôles

Bataillon d'infanteriePar rôle GénéralPar rôle CompétencesPar rôle

Compétences

Deux cieux comme un niv. max 5

Inflige des DÉG à un maximum de 3 bataillons ennemis dans une zone en forme d'éventail (Facteur de dégâts : 13000). Les DÉG reçus par chaque bataillon ennemi sont réduits de 20% pour chaque bataillon ennemi supplémentaire ciblé.

Niveau Valeur 1 Puissance
1 3900 6 500
2 5200 14 500
3 6500 22 500
4 9100 30 500
5 13000 42 250
Posture défensive niv. max 5

Lorsque seules des escouades d'infanterie sont dirigées, les DÉG augmentent de 12%. Les contre-attaques ont 20% de chances de réduire les PV ennemis de 27% pendant 3 s.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 8%4% 6 000
2 11%5% 14 000
3 13.5%6% 22 000
4 19%9% 30 000
5 27%12% 41 750
Momentum rapide niv. max 5

Augmente l'ATQ des escouades d'infanterie de 30% et leur vitesse de déplacement de 15%.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 9%4.5% 6 000
2 12%6% 14 000
3 15%8% 22 000
4 21%11% 30 000
5 30%15% 41 750
Technique du coup éclair niv. max 5

Augmenter la DÉF du bataillon d'infanterie de 20%. Les contre-attaques ont 20% de chances de réduire les DÉG de compétence infligés par l'ennemi de 28% pendant 3 s.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 6%9% 6 000
2 8%12% 14 000
3 10%14% 22 000
4 14%20% 30 000
5 20%28% 41 750

Talents

NomNiveauPuissance
Attaque d'infanterie2500
PV de l’Infanterie2500
Vitesse de l'infanterie2500
Cœur fougueux4500
Défense de l'infanterie2500
Pas de conduite4500
PV de l’Infanterie3500
Garde d'infanterie5500
Défense de l'infanterie3500
Endurance5500
Passion ardente6500
Vitesse de l'infanterie3500
Sentence fusillade4500
Raccourci4500

Courbe de niveaux

NiveauEXPPuissance
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030