Sakura
Gardienne de jardin
Sakura se souvient encore des étés de son enfance, lorsque son grand-père astiquait l'armure exposée au dojo tout en racontant les exploits de leur ancêtre, un guerrier renommé qui, revêtu d'une armure de combat, brandissait une naginata et chargeait au combat. Pourtant, la gloire familiale s'était estompée avec le temps, et à sa génération, seules cette armure et la naginata qu'elle soutenait reposaient silencieusement dans un coin. Elle se demandait alors souvent : "Quel est mon chemin ? Celui des arts martiaux, ou autre chose ?" En aménageant ce paisible jardin zen, Sakura se sentit transportée dans un état de grâce. Pour elle, manier la naginata était comme tailler des pins : deux activités visant à trouver l'ordre et l'harmonie. Le jour où l'apocalypse éclata, Sakura méditait seule dans le jardin zen qu'elle avait patiemment aménagé pendant des mois. Des cris déchirèrent la tranquillité de l'après-midi. Trois zombies firent irruption dans le jardin, renversant des lanternes de pierre et piétinant les motifs sur le gravier blanc. Sakura se releva lentement, retourna au dojo et revêtit solennellement l'armure ancestrale. Elle serra dans ses mains l'arme qu'elle avait elle-même modifiée : une lame qui reprenait la structure d'un sécateur tout en conservant le long manche d'une naginata. Elle s'avança d'un pas de guerrière, chaque coup évoquant la taille d'un arbre centenaire envahissant. Elle repoussa les intrus comme on arrache les mauvaises herbes d'un jardin. À partir de ce jour, Sakura trouva sa propre voie. Elle ne voyait plus les zombies comme d'anciens humains, ni comme des monstres. C'étaient simplement des branches mortes qu'il fallait tailler. Peut-être comme si l'apocalypse avait transformé le monde entier en un jardin desséché attendant ses soins. Elle parcourait alors les ruines, cherchant les "mauvaises herbes" qui proliféraient et qu'il fallait arracher.
Rôles
Compétences
Inflige des DÉG à un maximum de 3 escouades ennemies dans une zone semi-circulaire devant (Facteur de dégâts : 14500). Les DÉG reçus par chaque escouade ennemie sont réduits de 15% pour chaque 1 escouades ennemies supplémentaires ciblées. Hors garnison, a 50% de chances de déclencher une frappe lourde qui augmente les DÉG de l'attaque en cours de 25%.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Valeur 3 | Valeur 4 | Valeur 5 | Valeur 6 | Puissance |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4400 | 3 | 1 | 15% | 50% | 25% | 8 500 |
| 2 | 5800 | 3 | 1 | 15% | 50% | 25% | 16 500 |
| 3 | 7300 | 3 | 1 | 15% | 50% | 25% | 24 500 |
| 4 | 10200 | 3 | 1 | 15% | 50% | 25% | 32 500 |
| 5 | 14500 | 3 | 1 | 15% | 50% | 25% | 44 250 |
Pendant les ralliements, augmente l'ATQ de l'escouade d'infanterie de 40% et augmente les dégâts infligés aux escouades motorisées de 8%.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | 12% | 3% | 6 000 |
| 2 | 16% | 3.5% | 14 000 |
| 3 | 20% | 4% | 22 000 |
| 4 | 28% | 5.5% | 30 000 |
| 5 | 40% | 8% | 41 750 |
Augmente les PV de l'escouade d'infanterie de 30%. Pour chaque 15% de taille d'escouade perdue, réduit les DÉG d'attaque de base subis de 4%. Cet effet se cumule jusqu'à 6 fois.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Valeur 3 | Valeur 4 | Puissance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9% | 1% | 15% | 6 | 6 000 |
| 2 | 12% | 1.5% | 15% | 6 | 14 000 |
| 3 | 15% | 2% | 15% | 6 | 22 000 |
| 4 | 21% | 3% | 15% | 6 | 30 000 |
| 5 | 30% | 4% | 15% | 6 | 41 750 |
Hors garnison, augmente la DÉF de l'escouade d'infanterie de 40%. Si la cible est attaquée sur le flanc pendant les ralliements, augmente la vitesse de récupération de Rage de 8% supplémentaire.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | 12% | 3% | 6 000 |
| 2 | 16% | 3.5% | 14 000 |
| 3 | 20% | 4% | 22 000 |
| 4 | 28% | 5.5% | 30 000 |
| 5 | 40% | 8% | 41 750 |
Talents
| Nom | Niveau | Puissance |
|---|---|---|
| Attaque d'infanterie | 2 | 500 |
| PV de l’Infanterie | 2 | 500 |
| Vitesse de l'infanterie | 2 | 500 |
| Cœur fougueux | 4 | 500 |
| Défense de l'infanterie | 2 | 500 |
| Pas de conduite | 4 | 500 |
| PV de l’Infanterie | 3 | 500 |
| Garde d'infanterie | 5 | 500 |
| Défense de l'infanterie | 3 | 500 |
| Endurance | 5 | 500 |
| Passion ardente | 6 | 500 |
| Vitesse de l'infanterie | 3 | 500 |
| Sentence fusillade | 4 | 500 |
| Raccourci | 4 | 500 |
Courbe de niveaux
| Niveau | EXP | Puissance |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 20 225 |
| 2 | 100 | 20 530 |
| 3 | 400 | 20 835 |
| 4 | 1 000 | 21 140 |
| 5 | 1 900 | 21 445 |
| 6 | 3 100 | 21 750 |
| 7 | 4 700 | 22 055 |
| 8 | 6 800 | 22 360 |
| 9 | 9 800 | 22 665 |
| 10 | 14 800 | 22 970 |
| 11 | 20 000 | 23 390 |
| 12 | 25 000 | 23 810 |
| 13 | 30 000 | 24 230 |
| 14 | 35 000 | 24 650 |
| 15 | 40 000 | 25 070 |
| 16 | 46 000 | 25 490 |
| 17 | 53 000 | 25 910 |
| 18 | 61 000 | 26 330 |
| 19 | 70 000 | 26 750 |
| 20 | 80 000 | 27 170 |
| 21 | 90 000 | 27 810 |
| 22 | 100 000 | 28 450 |
| 23 | 110 000 | 29 090 |
| 24 | 120 000 | 29 730 |
| 25 | 130 000 | 30 370 |
| 26 | 140 000 | 31 010 |
| 27 | 150 000 | 31 650 |
| 28 | 160 000 | 32 290 |
| 29 | 170 000 | 32 930 |
| 30 | 180 000 | 33 570 |
| 31 | 194 000 | 34 450 |
| 32 | 212 000 | 35 330 |
| 33 | 234 000 | 36 210 |
| 34 | 260 000 | 37 090 |
| 35 | 290 000 | 37 970 |
| 36 | 324 000 | 38 850 |
| 37 | 362 000 | 39 730 |
| 38 | 404 000 | 40 610 |
| 39 | 450 000 | 41 490 |
| 40 | 500 000 | 42 370 |
| 41 | 580 000 | 43 450 |
| 42 | 700 000 | 44 530 |
| 43 | 860 000 | 45 610 |
| 44 | 1 060 000 | 46 690 |
| 45 | 1 300 000 | 47 770 |
| 46 | 1 580 000 | 48 850 |
| 47 | 1 900 000 | 49 930 |
| 48 | 2 260 000 | 51 010 |
| 49 | 2 660 000 | 52 090 |
| 50 | 3 100 000 | 53 170 |
| 51 | 3 100 000 | 54 600 |
| 52 | 3 100 000 | 56 030 |
| 53 | 3 100 000 | 57 460 |
| 54 | 3 100 000 | 58 890 |
| 55 | 3 100 000 | 60 320 |
| 56 | 3 100 000 | 62 200 |
| 57 | 3 100 000 | 64 080 |
| 58 | 3 100 000 | 65 960 |
| 59 | 3 100 000 | 67 840 |
| 60 | 3 100 000 | 70 030 |