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Bodala

Bodala

Exorcista espiritual

Bodala es un monje que viaja por el mundo infestado de zombis. Dicen que una vez tuvo la mala suerte de que sus ojos se contaminaran con sangre zombi, lo que le infectó con el virus zombi. Sin embargo, gracias a un tremendo sacrificio, consiguió sobrevivir a la infección. Este sacrificio le dejó unas cicatrices aterradoras en la cara y le quitó la visión. El inmenso dolor que soportó llenó de ira el corazón de Bodala. Antes de la catástrofe, había tenido una vida pacífica, dedicada a la práctica del budismo zen. Pero su ira le impedía mantener la calma en medio del caos. A pesar de su ceguera, Bodala no se convirtió en presa de los zombis. En su lugar, parecía poseer una mayor sensibilidad hacia ellos: percibía sus gruñidos graves y el hedor pútrido de la descomposición. Se convirtió en un monje vengativo que buscaba vengarse de los zombis y salvar a otros. Espera que esta búsqueda de venganza y la promoción del bien sobre el mal le ayuden a calmar su ira y le devuelvan la paz interior.

Roles

Escuadrón de infanteríaPor rol GeneralPor rol IngenioPor rol

Habilidades

Ganar iluminación nivel máx. 5

Obtiene un escudo durante 3 s (factor de escudo: 10800). Cuando el escudo de Bodala desaparezca, inflige la cantidad de 50% del valor restante del escudo como DAÑO a hasta 2 enemigos cercanos (inflige al menos un 15% del valor del escudo máx. como DAÑO). Este daño no volverá a verse afectado por la DEF del enemigo.

Nivel Valor 1Valor 2Valor 3Valor 4 Poder
1 3300250%15% 7 000
2 4400250%15% 15 000
3 5400250%15% 23 000
4 7600250%15% 31 000
5 10800250%15% 42 750
Purificación de seis facultades nivel máx. 5

Cuando no está guarnecido, aumenta el DEF del escuadrón de infantería un 32%, los PS un 11% y la VEL DESP un 20%.

Nivel Valor 1Valor 2Valor 3 Poder
1 10%4%7% 6 000
2 13%5%9% 14 000
3 16%6%11% 22 000
4 23%8%15% 30 000
5 32%11%20% 41 750
Corte del karma nivel máx. 5

Los contraataques eliminan 9 de furia del enemigo y tienen una probabilidad del 20 % de infligir daño adicional al enemigo (factor de daño: 1960).

Nivel Valor 1Valor 2 Poder
1 3590 6 000
2 4790 14 000
3 5980 22 000
4 61380 30 000
5 91960 41 750
Cuerpo y mente efímeros nivel máx. 5

El ATQ del escuadrón de infantería aumenta un 34%. Mientras el escudo está activado, reduce el DAÑO recibido un 6.5%.

Nivel Valor 1Valor 2 Poder
1 11%2.5% 6 000
2 14%3% 14 000
3 17%3.5% 22 000
4 24%5% 30 000
5 34%6.5% 41 750

Talentos

NombreNivelPoder
Ataque de infantería2500
PS de infantería2500
Velocidad de infantería2500
Corazón furioso4500
Defensa de infantería2500
No montar4500
PS de infantería3500
Guardia de infantería5500
Defensa de infantería3500
Resistencia5500
Pasión ardiente6500
Velocidad de infantería3500
Sentencia de disparo4500
Corte de velocidad4500

Curva de niveles

NivelEXPPoder
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030