Todos los disparos realizados
nivel máx. 5
Inflige DAÑO a un máximo de 3 enemigos situados delante (factor de daño: 13500) en un área en forma de abanico. El DAÑO recibido por cada enemigo se reduce un 15 % por cada objetivo enemigo adicional.
Por cada enemigo alcanzado, obtiene 1 acumulación de Tiroteo.
Si está guarnecido, por cada objetivo enemigo alcanzado, obtiene 2 acumulaciones de Tiroteo en su lugar.
Por cada 10 acumulaciones de Tiroteo, aumenta el ATQ del escuadrón de tiro un 10%.
| Nivel |
Valor 1 | Valor 2 | Poder |
| 1 |
4100 | 10% | 7 000 |
| 2 |
5400 | 10% | 15 000 |
| 3 |
6800 | 10% | 23 000 |
| 4 |
9500 | 10% | 31 000 |
| 5 |
13500 | 10% | 42 750 |
Tácticas de tiroteo
nivel máx. 5
Aumenta el ATQ del escuadrón de tiro un 42%. Los contraataques tienen una probabilidad del 20% de otorgar 1 acumulación de Tiroteo.
| Nivel |
Valor 1 | Valor 2 | Poder |
| 1 |
13% | 20% | 6 000 |
| 2 |
17% | 20% | 14 000 |
| 3 |
21% | 20% | 22 000 |
| 4 |
30% | 20% | 30 000 |
| 5 |
42% | 20% | 41 750 |
Despliegue táctico
nivel máx. 5
Aumenta los PS del escuadrón de tiro un 36% y reduce el DAÑO de habilidad recibido un 13% cuando está guarnecido.
| Nivel |
Valor 1 | Valor 2 | Poder |
| 1 |
11% | 4% | 6 000 |
| 2 |
15% | 6% | 14 000 |
| 3 |
18% | 7% | 22 000 |
| 4 |
26% | 9% | 30 000 |
| 5 |
36% | 13% | 41 750 |
Espíritu de cazador
nivel máx. 5
Aumenta la DEF del escuadrón de tiro un 38%. Si está guarnecido, reduce todo el DAÑO recibido un 10% durante 1 m después de entrar en batalla.
| Nivel |
Valor 1 | Valor 2 | Poder |
| 1 |
12% | 3% | 6 000 |
| 2 |
16% | 4% | 14 000 |
| 3 |
19% | 5% | 22 000 |
| 4 |
27% | 7% | 30 000 |
| 5 |
38% | 10% | 41 750 |