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Andrew Morrison

Andrew Morrison

Professeur TNT

Le Dr Andrew Morrison est un scientifique post-apocalyptique qui se cache dans un sous-sol sombre et mène des expériences hors normes. Avant l'épidémie, Andrew travaillait pour un institut de recherche chimique. Il est extrêmement excentrique, obsédé par la recherche, à la limite de la folie, et n'est absolument pas sociable. Il était souvent ostracisé à l'institut, et on le surnommait « le zinzin ». Cependant, lorsque le projet Lazarus a été lancé, Andrew a été le scientifique numéro un à s'y opposer. Il pensait que les drogues utilisées dans le projet étaient hautement instables, nécessitaient au moins dix ans d'observation pour déterminer si elles étaient dangereuses, et que de pousser les choses était extrêmement peu scientifique. Il a menacé de faire exploser le laboratoire qui ferait des ravages sur l'humanité. Son opposition lui a attiré le courroux de tous. Il a été licencié et s'est même vu refuser un emploi dans tous les autres instituts. Aujourd'hui, Andrew regarde le monde s'écrouler tout en menant ses expériences dans une cave. Le monde extérieur n'a plus d'importance pour lui. Il cherche actuellement comment fabriquer les explosifs les plus puissants avec le minimum de matériaux !

Rôles

GénéralPar rôle CollecterPar rôle CompétencesPar rôle

Compétences

Épidémie toxique niv. max 5

Inflige des DÉG directs à la cible (Facteur de dégâts : 2000).

Niveau Valeur 1 Puissance
1 600 1 000
2 800 2 500
3 1000 4 000
4 1400 5 500
5 2000 7 750
Potentiel passionnant niv. max 5

Augmente la vitesse de collecte de nourriture des bataillons de 18%, et la vitesse de collecte de bois et d'acier de 12%.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 7%4% 1 000
2 8%5% 2 500
3 9%6% 4 000
4 13%9% 5 500
5 18%12% 7 750
Purification peu orthodoxe niv. max 5

Augmente la charge du bataillon de 30%.

Niveau Valeur 1 Puissance
1 9% 1 000
2 12% 2 500
3 15% 4 000
4 20% 5 500
5 30% 7 750
Substance instable niv. max 5

Les attaques de base ont 10% de chances de restaurer 50 points de rage.

Niveau Valeur 1 Puissance
1 15 1 000
2 20 2 500
3 30 4 000
4 40 5 500
5 50 7 750

Talents

NomNiveauPuissance
Vitesse de tous les bataillons3500
Vitesse du moteur3500
Armure résistante4500
Défense du moteur2500
Restructuration5500
Vitesse des motorisés2500
Accélérer4500
Attaque des motorisés2500
Armes à feu neuves5500
Attaque de l'artillerie2500
Représailles4500
PV de l'artillerie2500
Mission de sauvetage5500
Défense de l'infanterie2500
Tenir bon4500
PV de l’Infanterie2500
Défense mixte5500

Courbe de niveaux

NiveauEXPPuissance
103 060
21003 135
32003 210
45003 285
51 0003 365
61 6003 440
72 4003 515
83 4003 590
94 9003 670
107 4003 745
1110 0003 850
1212 5003 955
1315 0004 060
1417 5004 165
1520 0004 270
1623 0004 375
1726 5004 480
1830 5004 585
1935 0004 690
2040 0004 795
2145 0004 955
2250 0005 115
2355 0005 275
2460 0005 435
2565 0005 595
2670 0005 755
2775 0005 915
2880 0006 075
2985 0006 235
3090 0006 395
3197 0006 615
32106 0006 835
33117 0007 055
34130 0007 275
35145 0007 495
36162 0007 715
37181 0007 935
38202 0008 155
39225 0008 375
40250 0008 595
41290 0008 865
42350 0009 135
43430 0009 405
44530 0009 675
45650 0009 945
46790 00010 215
47950 00010 485
481 130 00010 755
491 330 00011 025
501 550 00011 295
511 550 00011 650
521 550 00012 010
531 550 00012 365
541 550 00012 725
551 550 00013 080
561 550 00013 550
571 550 00014 020
581 550 00014 490
591 550 00014 960
601 550 00015 430