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Maxine Wincott

Maxine Wincott

Ranger

Une jeune fille nommée Maxine, un chien nommé Sam. Ces deux-là, bien qu'ils semblent faibles, sont de robustes survivants au milieu de tout ce chaos. Malgré son apparente maigreur, personne ne peut ignorer le fusil à pompe dans la main de Maxine ou ses yeux remplis de détermination. Au moment de l'épidémie de zombies, Maxine vivait avec son père et son chien, Sam. Son père, qui la gardait de toutes ses forces, a laissé son fusil derrière lui et n'a jamais été revu. Seule, Maxine ne pouvait compter que sur la protection de Sam. Un jour, elle a décidé de quitter sa maison, autrefois dangereuse mais chaleureuse, mais elle a trouvé à la porte le carnet de son père avec ses derniers mots. Depuis lors, Maxine et Sam marchent ensemble sur le chemin de la survie. Afin de réaliser le souhait de son père, Maxine a révélé une facette d'elle-même qui la distingue de ses pairs. Elle est intelligente, courageuse et n'a pas peur de se battre contre les zombies et le monde. Ce n'est que lorsque la nuit tombe qu'elle exprime sa fragilité dans le carnet.

Rôles

GénéralPar rôle CollecterPar rôle SoutienPar rôle

Compétences

Attaque invasive niv. max 5

Inflige des DÉG directs au bataillon cible (Facteur de dégâts : 7000), et réduit la rage du bataillon cible de 50. Réduit également les DÉG du bataillon cible de 13% pendant les 2 prochaines secondes.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 21004% 5 000
2 28005% 12 500
3 35006.5% 20 000
4 49009% 27 500
5 700013% 38 750
Surcharge niv. max 5

Augmente la vitesse de collecte de nourriture et de pétrole des bataillons de 36%, et la vitesse de collecte de bois et d'acier de 24%. Augmente également la charge du bataillon de 25%.

Niveau Valeur 1Valeur 2Valeur 3 Puissance
1 10%8%5% 5 000
2 14%10%10% 12 500
3 18%12%15% 20 000
4 26%15%20% 27 500
5 36%24%25% 38 750
Perception aiguë niv. max 5

Pendant la collecte, augmente l'ATQ du bataillon de 25% et sa DÉF de 25%.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 8%8% 5 000
2 10%10% 12 500
3 12%12% 20 000
4 17%17% 27 500
5 25%25% 38 750
Coup de chance niv. max 5

Octroie 15% ressources supplémentaires lorsque la collecte est terminée.

Niveau Valeur 1 Puissance
1 4% 5 000
2 6% 12 500
3 8% 20 000
4 10% 27 500
5 15% 38 750

Talents

NomNiveauPuissance
Vitesse de tous les bataillons3500
Vitesse du moteur3500
Armure résistante4500
Défense du moteur2500
Restructuration5500
Vitesse des motorisés2500
Accélérer4500
Attaque des motorisés2500
Armes à feu neuves5500
Attaque de l'artillerie2500
Représailles4500
PV de l'artillerie2500
Mission de sauvetage5500
Défense de l'infanterie2500
Tenir bon4500
PV de l’Infanterie2500
Défense mixte5500

Courbe de niveaux

NiveauEXPPuissance
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030