Ammara
Reine d'or
La beauté d'Ammara exerce un charme envoûtant qui captive tous ceux qui l'entourent. Elle évolue dans les plus hautes sphères du pouvoir mondial et, au milieu de fêtes fastueuses, elle prend parfois sous son aile de jeunes femmes naïves, novices dans le monde de la gloire et de la fortune. Nul ne se doute que, lorsqu'elle croise leur regard effrayé, elle se souvient du regard triste de sa mère. La belle mais éphémère mère d'Ammara lui avait confié, avant de mourir, que les femmes de leur famille étaient des "cadeaux" soigneusement emballés, offerts par leurs pères à des hommes plus puissants en échange de la promotion familiale. La mère d'Ammara était ainsi un tel cadeau, offert à son père par son grand-père. Des années plus tard, son père comptait faire de même avec Ammara, la présentant à un allié plus influent lors d'un grand bal. Ammara s'y rendit comme prévu, parée des plus beaux bijoux. Mais cette fois, la proie devint la chasseuse. Cœurs, désirs et pouvoir, elle allait s'en emparer pour ne plus jamais être une simple monnaie d'échange. Lorsque l'épidémie Zombie éclata, un message fut transmis à toutes les factions de survivants dans la ville : "Dame Ammara invite tout le monde à assister à un salon de l'apocalypse pour discuter de l'avenir." Le lieu était un restaurant panoramique tournant de luxe, perché dans les airs. Personne ne savait comment elle avait débarrassé la zone des zombies ni comment elle avait envoyé les invitations. Mais lorsque des chefs mercenaires, des membres de gangs et d'anciens fonctionnaires arrivèrent avec prudence et curiosité, ils trouvèrent Ammara vêtue d'une élégante robe de soirée, assise avec grâce au centre du restaurant. Elle animait la discussion, souriant tout en posant des questions à chaque invité. Chacune de ses demandes levait sur le voile avec une précision chirurgicale sur les secrets qu'ils tentaient de dissimuler. Enfin, elle leva son verre et s'adressa à la fois à l'interminable horde de zombies à l'extérieur et aux visages graves derrière elle : "Voici notre nouveau monde. Ici, les moutons qui se battent seuls finiront par être dévorés. Et je peux vous offrir la chance de devenir une troupe de lions."
Rôles
Compétences
Inflige des DÉG aux cibles (Facteur de dégâts : 12000), et augmente la DÉF de votre escouade de 30% pendant 3 s.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | 3600 | 9% | 5 500 |
| 2 | 4800 | 12% | 13 500 |
| 3 | 6000 | 15% | 21 500 |
| 4 | 8400 | 21% | 29 500 |
| 5 | 12000 | 30% | 41 250 |
Augmente l'ATQ de l'escouade d'infanterie de 11% toutes les 5 s jusqu'à 44%.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | 3.5% | 14% | 5 500 |
| 2 | 4.5% | 18% | 13 500 |
| 3 | 5.5% | 22% | 21 500 |
| 4 | 8% | 32% | 29 500 |
| 5 | 11% | 44% | 41 250 |
Augmente la VIT de déplacement de l'escouade d'infanterie de 30%. Si le débuff de réduction des dégâts est actif sur votre escouade, il y a 50% de chances d'annuler le débuff et de soigner votre escouade. (Facteur de PV : 4400)
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | 9% | 1300 | 5 500 |
| 2 | 12% | 1800 | 13 500 |
| 3 | 15% | 2200 | 21 500 |
| 4 | 21% | 3100 | 29 500 |
| 5 | 30% | 4400 | 41 250 |
Augmente l'ATQ de l'escouade d'infanterie de 40% si la taille d'escouade restante est supérieure à 50% en combattant sur la carte du monde. Augmente la DÉF de 40% si la taille d'escouade d'infanterie restante est inférieure à 50 %.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | 12% | 12% | 5 500 |
| 2 | 16% | 16% | 13 500 |
| 3 | 20% | 20% | 21 500 |
| 4 | 28% | 28% | 29 500 |
| 5 | 40% | 40% | 41 250 |
Talents
| Nom | Niveau | Puissance |
|---|---|---|
| Attaque d'infanterie | 2 | 500 |
| PV de l’Infanterie | 2 | 500 |
| Vitesse de l'infanterie | 2 | 500 |
| Cœur fougueux | 4 | 500 |
| Défense de l'infanterie | 2 | 500 |
| Pas de conduite | 4 | 500 |
| PV de l’Infanterie | 3 | 500 |
| Garde d'infanterie | 5 | 500 |
| Défense de l'infanterie | 3 | 500 |
| Endurance | 5 | 500 |
| Passion ardente | 6 | 500 |
| Vitesse de l'infanterie | 3 | 500 |
| Sentence fusillade | 4 | 500 |
| Raccourci | 4 | 500 |
Courbe de niveaux
| Niveau | EXP | Puissance |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 20 225 |
| 2 | 100 | 20 530 |
| 3 | 400 | 20 835 |
| 4 | 1 000 | 21 140 |
| 5 | 1 900 | 21 445 |
| 6 | 3 100 | 21 750 |
| 7 | 4 700 | 22 055 |
| 8 | 6 800 | 22 360 |
| 9 | 9 800 | 22 665 |
| 10 | 14 800 | 22 970 |
| 11 | 20 000 | 23 390 |
| 12 | 25 000 | 23 810 |
| 13 | 30 000 | 24 230 |
| 14 | 35 000 | 24 650 |
| 15 | 40 000 | 25 070 |
| 16 | 46 000 | 25 490 |
| 17 | 53 000 | 25 910 |
| 18 | 61 000 | 26 330 |
| 19 | 70 000 | 26 750 |
| 20 | 80 000 | 27 170 |
| 21 | 90 000 | 27 810 |
| 22 | 100 000 | 28 450 |
| 23 | 110 000 | 29 090 |
| 24 | 120 000 | 29 730 |
| 25 | 130 000 | 30 370 |
| 26 | 140 000 | 31 010 |
| 27 | 150 000 | 31 650 |
| 28 | 160 000 | 32 290 |
| 29 | 170 000 | 32 930 |
| 30 | 180 000 | 33 570 |
| 31 | 194 000 | 34 450 |
| 32 | 212 000 | 35 330 |
| 33 | 234 000 | 36 210 |
| 34 | 260 000 | 37 090 |
| 35 | 290 000 | 37 970 |
| 36 | 324 000 | 38 850 |
| 37 | 362 000 | 39 730 |
| 38 | 404 000 | 40 610 |
| 39 | 450 000 | 41 490 |
| 40 | 500 000 | 42 370 |
| 41 | 580 000 | 43 450 |
| 42 | 700 000 | 44 530 |
| 43 | 860 000 | 45 610 |
| 44 | 1 060 000 | 46 690 |
| 45 | 1 300 000 | 47 770 |
| 46 | 1 580 000 | 48 850 |
| 47 | 1 900 000 | 49 930 |
| 48 | 2 260 000 | 51 010 |
| 49 | 2 660 000 | 52 090 |
| 50 | 3 100 000 | 53 170 |
| 51 | 3 100 000 | 54 600 |
| 52 | 3 100 000 | 56 030 |
| 53 | 3 100 000 | 57 460 |
| 54 | 3 100 000 | 58 890 |
| 55 | 3 100 000 | 60 320 |
| 56 | 3 100 000 | 62 200 |
| 57 | 3 100 000 | 64 080 |
| 58 | 3 100 000 | 65 960 |
| 59 | 3 100 000 | 67 840 |
| 60 | 3 100 000 | 70 030 |