Ammara
Goldkönigin
Ammaras Schönheit ist mehr als nur ein Blickfang – sie ist eine betörende Aura, der sich kaum jemand entziehen kann. Sie bewegt sich mühelos in den höchsten Kreisen globaler Macht. Auf prunkvollen Empfängen nimmt sie sich gelegentlich junger, naiver Frauen an, die neu im grellen Licht von Ruhm und Reichtum sind. Niemand ahnt, dass sie in deren verängstigten Augen den schmerzvollen Blick ihrer eigenen Mutter wiedererkennt. Ihre Mutter – wunderschön, doch vom Leben früh gezeichnet – hatte Ammara kurz vor ihrem Tod ein Familiengeheimnis anvertraut: Die Frauen ihrer Linie seien sorgfältig verpackte „Geschenke“, von ihren Vätern mächtigeren Männern dargeboten, um den Aufstieg der Familie zu sichern. Auch sie selbst war einst ein solches Geschenk gewesen – überreicht von ihrem Großvater an Ammaras Vater. Jahre später plante ihr Vater dasselbe mit ihr. Auf einem glanzvollen Ball sollte sie als Juwel präsentiert werden – als Bündnisgabe für einen noch mächtigeren Verbündeten. Ammara erschien wie vorgesehen, geschmückt mit den kostbarsten Edelsteinen. Doch diesmal wechselten die Rollen. Aus der Gejagten wurde die Jägerin. Herzen, Begierden, Macht – all das würde sie sich nehmen. Nie wieder wollte sie bloß eine Spielfigur im Spiel anderer sein. Als der Zombie-Ausbruch die Stadt erschütterte, ging eine Nachricht an sämtliche Überlebenden-Fraktionen: „Miss Ammara lädt zu einem Doomsday-Salon ein, um über die Zukunft zu sprechen.“ Der Veranstaltungsort war ein erstklassiges, sich drehendes Restaurant hoch über der Stadt. Niemand wusste, wie sie die Zombies aus dem Gebiet hatte vertreiben lassen – oder wie die Einladungen zugestellt wurden. Doch als Söldnerführer, Bandenmitglieder und ehemalige Beamte vorsichtig und zugleich neugierig eintrafen, fanden sie Ammara in einem eleganten Abendkleid vor – würdevoll im Zentrum des Restaurants sitzend. Mit einem ruhigen Lächeln leitete sie die Diskussion. Jede ihrer Fragen war präzise gesetzt – und legte mit erschreckender Genauigkeit die Geheimnisse offen, die ihre Gäste verbergen wollten. Schließlich erhob sie ihr Glas. Hinter ihr die ernsten Gesichter der Anwesenden, draußen das endlose Heulen der Zombiehorden. „Das ist unsere neue Welt. Wer als einzelnes Schaf kämpft, wird verschlungen. Aber ich kann euch eine Chance bieten … Teil eines Löwenrudels zu werden.“
Rollen
Skills
Fügt dem Ziel (Schadensfaktor: 12000) SCH zu und erhöht VER deiner Truppe um 30% für 3s.
| Stufe | Wert 1 | Wert 2 | Macht |
|---|---|---|---|
| 1 | 3600 | 9% | 5 500 |
| 2 | 4800 | 12% | 13 500 |
| 3 | 6000 | 15% | 21 500 |
| 4 | 8400 | 21% | 29 500 |
| 5 | 12000 | 30% | 41 250 |
Erhöht den ANG der Infanterietruppe alle 5s um 11% bis 44%.
| Stufe | Wert 1 | Wert 2 | Macht |
|---|---|---|---|
| 1 | 3.5% | 14% | 5 500 |
| 2 | 4.5% | 18% | 13 500 |
| 3 | 5.5% | 22% | 21 500 |
| 4 | 8% | 32% | 29 500 |
| 5 | 11% | 44% | 41 250 |
Erhöht die Reisegeschwindigkeit der Infanterietruppen um 30%. Wenn der Schadensreduktion Debuff in deiner Truppe aktiv ist, besteht eine 50% Chance, den Debuff zu annullieren und deine Truppe zu heilen. (Heilungsfaktor: 4400)
| Stufe | Wert 1 | Wert 2 | Macht |
|---|---|---|---|
| 1 | 9% | 1300 | 5 500 |
| 2 | 12% | 1800 | 13 500 |
| 3 | 15% | 2200 | 21 500 |
| 4 | 21% | 3100 | 29 500 |
| 5 | 30% | 4400 | 41 250 |
Erhöht den ANG der Infanterietruppen um 40%, wenn die verbleibende Truppengröße im Kampf auf der Weltkarte größer als 50% ist. Erhöht VER um 40%, wenn die verbleibende Infanterietruppengröße kleiner als 50% ist.
| Stufe | Wert 1 | Wert 2 | Macht |
|---|---|---|---|
| 1 | 12% | 12% | 5 500 |
| 2 | 16% | 16% | 13 500 |
| 3 | 20% | 20% | 21 500 |
| 4 | 28% | 28% | 29 500 |
| 5 | 40% | 40% | 41 250 |
Talente
| Name | Stufe | Macht |
|---|---|---|
| Infanterie-Angriff | 2 | 500 |
| Infanterie TP | 2 | 500 |
| Infanterie-Geschwindigkeit | 2 | 500 |
| Rasendes Herz | 4 | 500 |
| Infanterie-Verteidigung | 2 | 500 |
| Kein Reiten | 4 | 500 |
| Infanterie TP | 3 | 500 |
| Infanterie-Wache | 5 | 500 |
| Infanterie-Verteidigung | 3 | 500 |
| Ausdauer | 5 | 500 |
| Brennende Leidenschaft | 6 | 500 |
| Infanterie-Geschwindigkeit | 3 | 500 |
| Schüsse Satz | 4 | 500 |
| Geschwindigkeit geschnitten | 4 | 500 |
Stufenkurve
| Stufe | EXP | Macht |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 20 225 |
| 2 | 100 | 20 530 |
| 3 | 400 | 20 835 |
| 4 | 1 000 | 21 140 |
| 5 | 1 900 | 21 445 |
| 6 | 3 100 | 21 750 |
| 7 | 4 700 | 22 055 |
| 8 | 6 800 | 22 360 |
| 9 | 9 800 | 22 665 |
| 10 | 14 800 | 22 970 |
| 11 | 20 000 | 23 390 |
| 12 | 25 000 | 23 810 |
| 13 | 30 000 | 24 230 |
| 14 | 35 000 | 24 650 |
| 15 | 40 000 | 25 070 |
| 16 | 46 000 | 25 490 |
| 17 | 53 000 | 25 910 |
| 18 | 61 000 | 26 330 |
| 19 | 70 000 | 26 750 |
| 20 | 80 000 | 27 170 |
| 21 | 90 000 | 27 810 |
| 22 | 100 000 | 28 450 |
| 23 | 110 000 | 29 090 |
| 24 | 120 000 | 29 730 |
| 25 | 130 000 | 30 370 |
| 26 | 140 000 | 31 010 |
| 27 | 150 000 | 31 650 |
| 28 | 160 000 | 32 290 |
| 29 | 170 000 | 32 930 |
| 30 | 180 000 | 33 570 |
| 31 | 194 000 | 34 450 |
| 32 | 212 000 | 35 330 |
| 33 | 234 000 | 36 210 |
| 34 | 260 000 | 37 090 |
| 35 | 290 000 | 37 970 |
| 36 | 324 000 | 38 850 |
| 37 | 362 000 | 39 730 |
| 38 | 404 000 | 40 610 |
| 39 | 450 000 | 41 490 |
| 40 | 500 000 | 42 370 |
| 41 | 580 000 | 43 450 |
| 42 | 700 000 | 44 530 |
| 43 | 860 000 | 45 610 |
| 44 | 1 060 000 | 46 690 |
| 45 | 1 300 000 | 47 770 |
| 46 | 1 580 000 | 48 850 |
| 47 | 1 900 000 | 49 930 |
| 48 | 2 260 000 | 51 010 |
| 49 | 2 660 000 | 52 090 |
| 50 | 3 100 000 | 53 170 |
| 51 | 3 100 000 | 54 600 |
| 52 | 3 100 000 | 56 030 |
| 53 | 3 100 000 | 57 460 |
| 54 | 3 100 000 | 58 890 |
| 55 | 3 100 000 | 60 320 |
| 56 | 3 100 000 | 62 200 |
| 57 | 3 100 000 | 64 080 |
| 58 | 3 100 000 | 65 960 |
| 59 | 3 100 000 | 67 840 |
| 60 | 3 100 000 | 70 030 |