Doomsday wiki
Français
Chasey

Chasey

Fantôme furtif

Chasey was once a notorious thief. Perhaps due to upbringing in a crime-ridden neighborhood, she seamlessly blended into the darkness and thrived among criminals. Countless warrants were issued against her and she was constantly under pursuit, but her extraordinary luck always managed to turn the tides in her favor. One fateful day, Chasey found herself trapped within a tight police dragnet. Just as she believed her luck had finally run dry, the pursuing police cars careened out of control. Chaos engulfed the entire city as the zombie outbreak erupted. Swiftly maneuvering her motorcycle, Chasey left the dangers behind as she carved a path through the city of destruction. In the midst of the desperate and chaotic zombie apocalypse, the charges against Chasey became meaningless, and she continued to thrive on her uncanny luck. The world may have fallen into despair, but to Chasey, she has merely traded a life of chaos to another one on a larger, more expansive scale. In fact, this new chapter grants her an even greater sense of freedom and liberation than before.

Rôles

Bataillon motoriséPar rôle GarnisonPar rôle CompétencesPar rôle

Compétences

Voleuse immorale niv. max 5

Augmente les DÉG d'attaque de base de 290% pendant 5 s. Si en garnison pendant cette période, réduit les DÉG de compétence des escouades d'artillerie de 17.5%.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 90%5.5% 6 500
2 120%7% 14 500
3 150%9% 22 500
4 200%12.5% 30 500
5 290%17.5% 42 250
Perdue dans le clair de lune niv. max 5

Augmente les PV des escouades motorisées de 30%. Réduit les DÉG de compétence subis de 7.5% contre les escouades avec une taille restante supérieure à 50%.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 9%2.5% 6 000
2 12%3% 14 000
3 15%4% 22 000
4 21%5.5% 30 000
5 30%7.5% 41 750
Coup de fouet niv. max 5

Augmente les DÉG d'attaque de base de 46%. Si affecté par le Silence, a 50% de chances d'infliger 1 attaque de base supplémentaire par tour pendant la durée de l'effet. Ces attaques de base accordent 20 de Rage.

Niveau Valeur 1Valeur 2Valeur 3 Puissance
1 14%20%20 6 000
2 19%25%20 14 000
3 24%30%20 22 000
4 33%40%20 30 000
5 46%50%20 41 750
Esprit et éloquence niv. max 5

Augmente l'ATQ des escouades motorisées de 32% lorsqu'en garnison. Pendant cette période, les attaques de base ont 10% de chances d'infliger des DÉG (Facteur de dégâts : 1800) à jusqu'à 3 unités dans une zone en forme d'éventail. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 6 s.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 10%540 6 000
2 13%720 14 000
3 16%900 22 000
4 23%1260 30 000
5 32%1800 41 750

Talents

NomNiveauPuissance
Attaque des motorisés2500
PV des motorisés2500
Vitesse des motorisés2500
Fureur imparable4500
Défense des motorisés2500
Attaque arrière4500
PV des motorisés3500
Garde en résine5500
Vitesse des motorisés3500
Déplacement rapide5500
Esprit combatif6500
Attaque des motorisés3500
Tactiques dérangeantes4500
Prendre son envol4500

Courbe de niveaux

NiveauEXPPuissance
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030