Doomsday wiki
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Chasey

Chasey

Entziehendes Phantom

Chasey war einmal ein berüchtigter Dieb. Vielleicht aufgrund ihrer Erziehung in einer von Kriminalität geprägten Nachbarschaft, verschmolz sie nahtlos mit der Dunkelheit und gedieh unter Kriminellen. Unzählige Haftbefehle wurden gegen sie erlassen und sie wurde ständig verfolgt, aber ihr außergewöhnliches Glück schaffte es immer, die Dinge zu ihren Gunsten zu wenden. Eines schicksalhaften Tages fand sich Chasey in einer engen Polizeifahndung wieder. Gerade als sie glaubte, ihr Glück sei endgültig erschöpft, gerieten die verfolgenden Polizeiautos außer Kontrolle. Chaos erfasste die gesamte Stadt, als der Zombie-Ausbruch ausbrach. Geschickt manövrierend verließ Chasey die Gefahren, während sie sich einen Weg durch die Stadt der Zerstörung bahnte. Inmitten der verzweifelten und chaotischen Zombie-Apokalypse wurden die Vorwürfe gegen Chasey bedeutungslos und sie blieb dank ihres unheimlichen Glücks erfolgreich. Die Welt mag in Verzweiflung geraten sein, aber für Chasey hat sie lediglich ein Leben voller Chaos gegen ein anderes auf einer größeren, weiteren Ebene eingetauscht. Tatsächlich verleiht ihr dieses neue Kapitel ein noch größeres Gefühl von Freiheit und Befreiung als zuvor.

Rollen

Reiter TruppeNach Rolle GarnisonNach Rolle FertigkeitenNach Rolle

Skills

Unethischer Dieb max. stufe 5

Erhöht den Basisangriff-SCH um 290% für 5s. Wenn während dieser Zeit in der Garnison, reduziert Fertigkeits-SCH von Fernkampftruppen um 17.5%.

Stufe Wert 1Wert 2 Macht
1 90%5.5% 6 500
2 120%7% 14 500
3 150%9% 22 500
4 200%12.5% 30 500
5 290%17.5% 42 250
Verloren im Mondschein max. stufe 5

Erhöht die TP der Reiter Truppe um 30%. Reduziert den erlittenen Fertigkeits-SCH um 7.5% gegen Truppen mit einer verbleibenden Truppengröße von mehr als 50%.

Stufe Wert 1Wert 2 Macht
1 9%2.5% 6 000
2 12%3% 14 000
3 15%4% 22 000
4 21%5.5% 30 000
5 30%7.5% 41 750
Peitsche max. stufe 5

Erhöht den Basisangriff-SCH um 46%. Wenn von Verstummen betroffen, besteht eine 50% Chance, während der Dauer des Effekts pro Runde einen zusätzlichen Basisangriff auszuführen. Diese Basisangriffe gewähren 20 Wut.

Stufe Wert 1Wert 2Wert 3 Macht
1 14%20%20 6 000
2 19%25%20 14 000
3 24%30%20 22 000
4 33%40%20 30 000
5 46%50%20 41 750
Witz und Eloquenz max. stufe 5

Erhöht ANG der Reiter Truppe um 32%, wenn sie in der Garnison ist. Während dieser Zeit haben Basisangriffe eine 10% Chance, SCH (Schadensfaktor: 1800) auf bis zu 3 Einheiten in einem fächerförmigen Bereich zuzufügen. Dieser Effekt kann nur einmal in 6s ausgelöst werden.

Stufe Wert 1Wert 2 Macht
1 10%540 6 000
2 13%720 14 000
3 16%900 22 000
4 23%1260 30 000
5 32%1800 41 750

Talente

NameStufeMacht
Reiter Angriff2500
Reiter TP2500
Reiter Geschwindigkeit2500
Unaufhaltsame Wut4500
Reiter Verteidigung2500
Hinterer Angriff4500
Reiter TP3500
Harz Schutz5500
Reiter Geschwindigkeit3500
Schnelle Bewegung5500
Kampfgeist6500
Reiter Angriff3500
Disruptive Taktiken4500
Abheben4500

Stufenkurve

StufeEXPMacht
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030