Maxwell
Expert en vol
Pour Maxwell, lois, règles et limites de la nature sont faites pour être transgressées. Les gratte-ciel sont son terrain de jeu. Chaque vol en wingsuit, fendant la jungle d'acier avec une précision chirurgicale, lui procure une sensation d'adrénaline incomparable. Lorsque le virus Zombie éclata et que la civilisation s'effondra, le chaos n'avait rien d'apocalyptique à ses yeux. Les gens au sol hurlaient et fuyaient, tandis que Maxwell, du haut d'un gratte-ciel, planait au-dessus d'une ville affranchie de tout contrôle aérien et des agents de sécurité grognons, savourant une liberté absolue. Après l'excitation des débuts, la réalité de la survie le rattrapa. Il lui fallait de la nourriture, de l'eau et des pièces pour entretenir son wingsuit. Alors qu'il survolait le ciel comme à son habitude à la recherche de provisions, Maxwell aperçut une petite silhouette au sol, poursuivie par une horde de zombies, avec un convoi s'éloignant sans la moindre intention de s'arrêter pour lui porter secours. Les cris désespérés de l'enfant semblaient percer les nuages. Maxwell modifia sa trajectoire, rasant avec précision les têtes de la horde de zombies, attrapa l'enfant et plana vers un lieu sûr. L'enfant, rescapé de l'épreuve, s'accrocha à Maxwell et pleura à chaudes larmes, trempant son précieux wingsuit. Maxwell lui tapota maladroitement l'épaule et le serra doucement contre lui. Pour la première fois, il comprit que sa passion pouvait servir à sauver des vies, et non pas seulement à rechercher des sensations fortes. Alors, lorsqu'il ramena l'enfant à la base, il décida de rester, retenu par le regard plein d'espoir qu'il lisait dans les yeux du petit. Il n'était plus un loup solitaire ne volant que pour lui-même. Chaque jour, il s'élance du plus haut bâtiment de la ville, sillonnant le ciel tel un aigle silencieux. S'il savoure toujours le frisson de frôler la mort, chaque vol porte désormais les espoirs de ses compagnons. Du ciel, il aperçoit les visages souriants de ceux qui ont survécu grâce à lui, et ces aventures périlleuses ont désormais pris une signification profonde.
Rôles
Compétences
Inflige des DÉG à la cible actuelle (Facteur de dégâts : 14500), et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 30% pendant 3 s. Si votre vitesse de déplacement est supérieure à celle de l'ennemi, le Facteur de dégâts passe à 16500.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Valeur 3 | Valeur 4 | Puissance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4400 | 10% | 5000 | 3 | 8 500 |
| 2 | 5800 | 15% | 6600 | 3 | 16 500 |
| 3 | 7300 | 20% | 8300 | 3 | 24 500 |
| 4 | 10200 | 25% | 11600 | 3 | 32 500 |
| 5 | 14500 | 30% | 16500 | 3 | 44 250 |
Augmente l'ATQ des escouades motorisées de 40% et leur vitesse de déplacement de 20%.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | 12% | 6% | 6 000 |
| 2 | 16% | 8% | 14 000 |
| 3 | 20% | 10% | 22 000 |
| 4 | 28% | 14% | 30 000 |
| 5 | 40% | 20% | 41 750 |
Augmente les PV de l'escouade motorisée de 30%. Réduit les DÉG de zone subis de 15%.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | 9% | 5% | 6 000 |
| 2 | 12% | 7% | 14 000 |
| 3 | 15% | 9% | 22 000 |
| 4 | 21% | 12% | 30 000 |
| 5 | 30% | 15% | 41 750 |
Hors ralliement ou garnison, réduit la vitesse de déplacement de la cible de 30% pendant 3 s en entrant dans le combat. Inflige également des DÉG à la cible toutes les 10 s (Facteur de dégâts : 4000) et réapplique la réduction de vitesse.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Valeur 3 | Valeur 4 | Puissance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10% | 1200 | 3 | 10 | 6 000 |
| 2 | 15% | 1600 | 3 | 10 | 14 000 |
| 3 | 20% | 2000 | 3 | 10 | 22 000 |
| 4 | 25% | 2800 | 3 | 10 | 30 000 |
| 5 | 30% | 4000 | 3 | 10 | 41 750 |
Talents
| Nom | Niveau | Puissance |
|---|---|---|
| Attaque des motorisés | 2 | 500 |
| PV des motorisés | 2 | 500 |
| Vitesse des motorisés | 2 | 500 |
| Fureur imparable | 4 | 500 |
| Défense des motorisés | 2 | 500 |
| Attaque arrière | 4 | 500 |
| PV des motorisés | 3 | 500 |
| Garde en résine | 5 | 500 |
| Vitesse des motorisés | 3 | 500 |
| Déplacement rapide | 5 | 500 |
| Esprit combatif | 6 | 500 |
| Attaque des motorisés | 3 | 500 |
| Tactiques dérangeantes | 4 | 500 |
| Prendre son envol | 4 | 500 |
Courbe de niveaux
| Niveau | EXP | Puissance |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 20 225 |
| 2 | 100 | 20 530 |
| 3 | 400 | 20 835 |
| 4 | 1 000 | 21 140 |
| 5 | 1 900 | 21 445 |
| 6 | 3 100 | 21 750 |
| 7 | 4 700 | 22 055 |
| 8 | 6 800 | 22 360 |
| 9 | 9 800 | 22 665 |
| 10 | 14 800 | 22 970 |
| 11 | 20 000 | 23 390 |
| 12 | 25 000 | 23 810 |
| 13 | 30 000 | 24 230 |
| 14 | 35 000 | 24 650 |
| 15 | 40 000 | 25 070 |
| 16 | 46 000 | 25 490 |
| 17 | 53 000 | 25 910 |
| 18 | 61 000 | 26 330 |
| 19 | 70 000 | 26 750 |
| 20 | 80 000 | 27 170 |
| 21 | 90 000 | 27 810 |
| 22 | 100 000 | 28 450 |
| 23 | 110 000 | 29 090 |
| 24 | 120 000 | 29 730 |
| 25 | 130 000 | 30 370 |
| 26 | 140 000 | 31 010 |
| 27 | 150 000 | 31 650 |
| 28 | 160 000 | 32 290 |
| 29 | 170 000 | 32 930 |
| 30 | 180 000 | 33 570 |
| 31 | 194 000 | 34 450 |
| 32 | 212 000 | 35 330 |
| 33 | 234 000 | 36 210 |
| 34 | 260 000 | 37 090 |
| 35 | 290 000 | 37 970 |
| 36 | 324 000 | 38 850 |
| 37 | 362 000 | 39 730 |
| 38 | 404 000 | 40 610 |
| 39 | 450 000 | 41 490 |
| 40 | 500 000 | 42 370 |
| 41 | 580 000 | 43 450 |
| 42 | 700 000 | 44 530 |
| 43 | 860 000 | 45 610 |
| 44 | 1 060 000 | 46 690 |
| 45 | 1 300 000 | 47 770 |
| 46 | 1 580 000 | 48 850 |
| 47 | 1 900 000 | 49 930 |
| 48 | 2 260 000 | 51 010 |
| 49 | 2 660 000 | 52 090 |
| 50 | 3 100 000 | 53 170 |
| 51 | 3 100 000 | 54 600 |
| 52 | 3 100 000 | 56 030 |
| 53 | 3 100 000 | 57 460 |
| 54 | 3 100 000 | 58 890 |
| 55 | 3 100 000 | 60 320 |
| 56 | 3 100 000 | 62 200 |
| 57 | 3 100 000 | 64 080 |
| 58 | 3 100 000 | 65 960 |
| 59 | 3 100 000 | 67 840 |
| 60 | 3 100 000 | 70 030 |