Maxwell
Esperto di volo
Leggi, regole e i limiti della natura sono tutti fatti per essere infranti agli occhi di Maxwell. I grattacieli sono il suo parco giochi. Per lui, ogni volo in wingsuit che si intreccia nella giungla d'acciaio con precisione millimetrica regala un brivido senza pari. Quando il virus Zombie eruppe e la civiltà cadde a pezzi, il caos non fu un'apocalisse per lui. Le persone a terra urlavano e fuggivano, mentre Maxwell balzava dal tetto di un grattacielo, sorvolando una città libera dal controllo del traffico aereo e dalle lamentele delle guardie di sicurezza, mentre assaporava la sua libertà assoluta. Dopo l'euforia iniziale arrivò la realtà della sopravvivenza. Aveva bisogno di cibo, acqua e pezzi per mantenere la sua wingsuit. Mentre sorvolava i cieli come al solito in cerca di provviste, Maxwell individuò una piccola figura a terra inseguita da un'orda di zombie, mentre un convoglio si allontanava senza alcuna intenzione di fermarsi. Le grida disperate del bambino sembravano trafiggere le nuvole. Maxwell modificò la sua traiettoria di planata, sfiorando con precisione le teste dell'orda di zombie, afferrò il bambino e planò verso la salvezza. Il piccolo, sopravvissuto alla catastrofe, si aggrappò al suo salvatore e pianse a dirotto, riempiendo di lacrime la sua amata wingsuit. Maxwell gli diede goffamente una pacca sulla spalla e strinse dolcemente a sé quel piccolo mostriciattolo. Per la prima volta, si rese conto che la sua passione poteva essere usata per salvare vite, non solo per provare nuovi brividi. Fu così che, quando portò il bambino alla base, rimase rapito dallo sguardo di attesa nei suoi occhi. Non era più un lupo solitario che volava solo per se stesso. Ogni giorno, si lancia dall'edificio più alto della città, sorvolando i cieli come un'aquila silenziosa. Sebbene si goda ancora il brivido di sfiorare la morte, ogni volo ora porta con sé le speranze dei suoi compagni. Dall'alto, vede i volti sorridenti di coloro che sono sopravvissuti grazie alla sua guida, e quelle selvagge corse hanno assunto un peso di molto più profondo.
Ruoli
Abilità
Infligge DAN al bersaglio attuale (Fattore di danno: 14500) e riduce la Velocità di movimento del bersaglio di un 30% per 3s. Se la tua Velocità di movimento è superiore a quella del nemico, il fattore di danno aumenta fino a un 16500.
| Livello | Valore 1 | Valore 2 | Valore 3 | Valore 4 | Potenza |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4400 | 10% | 5000 | 3 | 8 500 |
| 2 | 5800 | 15% | 6600 | 3 | 16 500 |
| 3 | 7300 | 20% | 8300 | 3 | 24 500 |
| 4 | 10200 | 25% | 11600 | 3 | 32 500 |
| 5 | 14500 | 30% | 16500 | 3 | 44 250 |
L'ATT della Squadra rider aumenta di un 40% e la Velocità di movimento aumenta di un 20%.
| Livello | Valore 1 | Valore 2 | Potenza |
|---|---|---|---|
| 1 | 12% | 6% | 6 000 |
| 2 | 16% | 8% | 14 000 |
| 3 | 20% | 10% | 22 000 |
| 4 | 28% | 14% | 30 000 |
| 5 | 40% | 20% | 41 750 |
Aumenta i PS della Squadra rider di un 30%. Riduce il DAN AoE subiti di un 15%.
| Livello | Valore 1 | Valore 2 | Potenza |
|---|---|---|---|
| 1 | 9% | 5% | 6 000 |
| 2 | 12% | 7% | 14 000 |
| 3 | 15% | 9% | 22 000 |
| 4 | 21% | 12% | 30 000 |
| 5 | 30% | 15% | 41 750 |
Quando non è in Adunata o presidiato, riduce la Velocità di movimento del bersaglio di un 30% per 3s all'ingresso in battaglia. Infligge anche DAN al bersaglio ogni 10s (Fattore di danno: 4000) e riapplica la riduzione di velocità.
| Livello | Valore 1 | Valore 2 | Valore 3 | Valore 4 | Potenza |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10% | 1200 | 3 | 10 | 6 000 |
| 2 | 15% | 1600 | 3 | 10 | 14 000 |
| 3 | 20% | 2000 | 3 | 10 | 22 000 |
| 4 | 25% | 2800 | 3 | 10 | 30 000 |
| 5 | 30% | 4000 | 3 | 10 | 41 750 |
Talenti
| Nome | Livello | Potenza |
|---|---|---|
| Attacco rider | 2 | 500 |
| PS rider | 2 | 500 |
| Velocità rider | 2 | 500 |
| Furia inarrestabile | 4 | 500 |
| Difesa rider | 2 | 500 |
| Attacco posteriore | 4 | 500 |
| PS rider | 3 | 500 |
| Guardia resinosa | 5 | 500 |
| Velocità rider | 3 | 500 |
| Movimento rapido | 5 | 500 |
| Spirito combattivo | 6 | 500 |
| Attacco rider | 3 | 500 |
| Tattiche dirompenti | 4 | 500 |
| Spicca il volo | 4 | 500 |
Curva dei livelli
| Livello | EXP | Potenza |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 20 225 |
| 2 | 100 | 20 530 |
| 3 | 400 | 20 835 |
| 4 | 1 000 | 21 140 |
| 5 | 1 900 | 21 445 |
| 6 | 3 100 | 21 750 |
| 7 | 4 700 | 22 055 |
| 8 | 6 800 | 22 360 |
| 9 | 9 800 | 22 665 |
| 10 | 14 800 | 22 970 |
| 11 | 20 000 | 23 390 |
| 12 | 25 000 | 23 810 |
| 13 | 30 000 | 24 230 |
| 14 | 35 000 | 24 650 |
| 15 | 40 000 | 25 070 |
| 16 | 46 000 | 25 490 |
| 17 | 53 000 | 25 910 |
| 18 | 61 000 | 26 330 |
| 19 | 70 000 | 26 750 |
| 20 | 80 000 | 27 170 |
| 21 | 90 000 | 27 810 |
| 22 | 100 000 | 28 450 |
| 23 | 110 000 | 29 090 |
| 24 | 120 000 | 29 730 |
| 25 | 130 000 | 30 370 |
| 26 | 140 000 | 31 010 |
| 27 | 150 000 | 31 650 |
| 28 | 160 000 | 32 290 |
| 29 | 170 000 | 32 930 |
| 30 | 180 000 | 33 570 |
| 31 | 194 000 | 34 450 |
| 32 | 212 000 | 35 330 |
| 33 | 234 000 | 36 210 |
| 34 | 260 000 | 37 090 |
| 35 | 290 000 | 37 970 |
| 36 | 324 000 | 38 850 |
| 37 | 362 000 | 39 730 |
| 38 | 404 000 | 40 610 |
| 39 | 450 000 | 41 490 |
| 40 | 500 000 | 42 370 |
| 41 | 580 000 | 43 450 |
| 42 | 700 000 | 44 530 |
| 43 | 860 000 | 45 610 |
| 44 | 1 060 000 | 46 690 |
| 45 | 1 300 000 | 47 770 |
| 46 | 1 580 000 | 48 850 |
| 47 | 1 900 000 | 49 930 |
| 48 | 2 260 000 | 51 010 |
| 49 | 2 660 000 | 52 090 |
| 50 | 3 100 000 | 53 170 |
| 51 | 3 100 000 | 54 600 |
| 52 | 3 100 000 | 56 030 |
| 53 | 3 100 000 | 57 460 |
| 54 | 3 100 000 | 58 890 |
| 55 | 3 100 000 | 60 320 |
| 56 | 3 100 000 | 62 200 |
| 57 | 3 100 000 | 64 080 |
| 58 | 3 100 000 | 65 960 |
| 59 | 3 100 000 | 67 840 |
| 60 | 3 100 000 | 70 030 |