Doomsday wiki
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Tech d'alliance

Arbre du laboratoire et technologies d'alliance.

NomPalierNiv. max
Combat durable 0 1
Contre vents et marées I 1 5
Réunion des élites I 1 5
Chasseur de zombies I 2 5
Construction d'abris I 2 5
Plan d’élite I 2 5
Recherche technologique I 2 5
Récolte des ressources 3 5
Camion céréalier 4 5
Camion d'exploitation forestière I 4 5
Camion de sidérurgie 4 5
Camion-citerne 4 5
Réunion des élites II 5 10
Construction d'abris II 6 10
Plan d’élite II 6 10
Recherche technologique II 6 10
Tueur de zombies II 6 10
Partage médical I 7 10
Camion céréalier II 8 10
Camion d'exploitation forestière II 8 10
Camion de sidérurgie II 8 10
Camion-citerne II 8 10
Déploiement efficace 9 10
Chaque centime compte I 1 5
Construction solide I 1 5
Entrepôt de stockage I 1 5
Tours de guet I 1 5
Structure de l'alliance I 2 5
Action rapide I 3 5
Agressivité I 3 5
Défense du territoire I 3 5
PV du territoire I 3 5
Construction d'infrastructures 4 5
Chaque centime compte II 5 10
Entrepôt de stockage II 5 10
Combustible solide 6 10
Action rapide II 7 10
Agressivité II 7 10
Construction solide II 7 10
Tours de guet II 7 10
Défense du territoire II 8 10
PV du territoire II 8 10
Expansion de garnison 9 10
Attaque d'infanterie I 1 5
Attaque de l'artillerie I 1 5
Attaque des motorisés I 1 5
Attaque moteur I 1 5
Charge de ralliement I 2 5
Ralliement éclair I 2 5
Défense de l'infanterie I 3 5
Défense de l’artillerie I 3 5
Défense d’ingénierie I 3 5
Défense motorisée I 3 5
Entraînement physique 4 5
PV de l’artillerie I 5 5
PV de l’infanterie I 5 5
PV de l’ingénierie I 5 5
PV des motards I 5 5
Charge de ralliement II 6 10
Ralliement éclair II 6 10
Tactiques d'infanterie de l'alliance 7 10
Technologie médicale de l’alliance 8 10
Technologie pare-balles de l’alliance 8 10
Marche rapide 9 10

Voir aussi

Laboratoire