Si entra in scena
liv. max 5
Infligge DAN al nemico obiettivo (Fattore di danno: 13500) e aumenta il suo DAN da contrattacco di un 22.5% per 3s. Se in Adunata, il DAN da contrattacco aumenta di un 29%.
| Livello |
Valore 1 | Valore 2 | Valore 3 | Potenza |
| 1 |
4100 | 7% | 9% | 7 000 |
| 2 |
5400 | 9% | 12% | 15 000 |
| 3 |
6800 | 11.5% | 15% | 23 000 |
| 4 |
9500 | 16% | 20% | 31 000 |
| 5 |
13500 | 22.5% | 29% | 42 750 |
Lotta da sballo
liv. max 5
Aumenta l'ATT della Squadra di fanteria di un 32%. I contrattacchi hanno un 30% di possibilità di concedere 1 accumulo di Volontà di guerra a se stessi, fino a un massimo di 2 accumuli al secondo. Questo effetto si accumula fino a 10 volte. Ogni accumulo di Volontà di guerra riduce il DAN da attacco base subito di un 4%.
| Livello |
Valore 1 | Valore 2 | Potenza |
| 1 |
10% | 1% | 6 000 |
| 2 |
13% | 1.5% | 14 000 |
| 3 |
16% | 2% | 22 000 |
| 4 |
23% | 2.5% | 30 000 |
| 5 |
32% | 4% | 41 750 |
Tour del concerto
liv. max 5
Durante le Adunate, aumenta i PS della Squadra di fanteria di un 26% e il DAN da contrattacco della Squadra di un 24%.
| Livello |
Valore 1 | Valore 2 | Potenza |
| 1 |
8% | 7.5% | 6 000 |
| 2 |
11% | 11% | 14 000 |
| 3 |
13% | 12% | 22 000 |
| 4 |
18% | 17% | 30 000 |
| 5 |
26% | 24% | 41 750 |
Performance finale
liv. max 5
Quando si accumulano 10 o più di Volontà di guerra, si eliminano tutti gli accumuli di Volontà di guerra e si infligge DAN al nemico obiettivo (Fattore di danno: 11200). Quando la dimensione della Squadra è inferiore a un 50%, il DAN aumenta di un ulteriore 20%.
| Livello |
Valore 1 | Valore 2 | Potenza |
| 1 |
3400 | 20% | 6 000 |
| 2 |
4500 | 20% | 14 000 |
| 3 |
5600 | 20% | 22 000 |
| 4 |
7900 | 20% | 30 000 |
| 5 |
11200 | 20% | 41 750 |