Doomsday wiki
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Marco ed Eri

Marco ed Eri

Falco Pellegrino e Passero

Marco Rossi ed Eri Kasamoto sono entrambi soldati delle Forze Governative. Come Comandante della 1º Compagnia dello Squadrone delle Forze Speciali dei Falchi Pellegrini (Squadrone dei P.F.), Marco Rossi ha guidato i suoi compagni nella lotta contro le forze del male in numerose occasioni. Eri Kasamoto, dell'Unità dei Passeri (S.P.A.R.R.O.W.S) della Divisione di Intelligence, ha combattuto al fianco dei membri dello Squadrone dei P.F. per ordine delle Forze Governative. Insieme, Marco ed Eri hanno lottato in prima linea sul campo di battaglia per mantenere la pace e l'ordine nel mondo. Dopo aver soppresso la ribellione del malvagio generale, la pace e l'ordine tornarono sulla Terra, ma solo per poco tempo, poiché l'Esercito Ribelle aveva in mente un nuovo e perfido piano. Lo Squadrone dei P.F. e gli S.P.A.R.R.O.W.S, incaricati di reprimere la rivolta, si sono trovati faccia a faccia con ondate di Zombie e, in mezzo a tutto questo caos, si separarono. Per fortuna, Marco ed Eri riuscirono a scappare e trovare riparo in un Rifugio, dove incontrarono il nostro Comandante e i suoi compagni.

Ruoli

Squadra di fanteriaPer ruolo GeneralePer ruolo AbilitàPer ruolo

Abilità

Colpi esplosivi liv. max 5

Infligge DAN all'obiettivo nemico (Fattore di danno: 13000) e riduce la Rabbia di 80 fino a 5 nemici vicini. Questo effetto si può attivare sullo stesso obiettivo solo una volta ogni 5s.

Livello Valore 1Valore 2 Potenza
1 390024 6 500
2 520032 14 500
3 650040 22 500
4 910056 30 500
5 1300080 42 250
Interferenza elettronica liv. max 5

I contrattacchi hanno un 30% di possibilità di ridurre i PS di un 47% fino a 5 nemici vicini per 3s. Questo effetto si può attivare solo una volta ogni 5s.

Livello Valore 1 Potenza
1 14% 6 000
2 19% 14 000
3 24% 22 000
4 33% 30 000
5 47% 41 750
Armatura d'acciaio liv. max 5

Ogni 10s, conferisce uno Scudo a sé stesso per 2s (Fattore di scudo: 3300). Inoltre riduce la VEL MOV e il DAN fino a 5 nemici vicini rispettivamente un 35% e 16% per 3s.

Livello Valore 1Valore 2Valore 3 Potenza
1 100010%6% 6 000
2 130015%7% 14 000
3 170020%8% 22 000
4 230025%12% 30 000
5 330035%16% 41 750
Potenza della pallottola liv. max 5

Durante le battaglie sul campo, l'ATT della Squadra aumenta di un 27% e la VEL MOV aumenta di un 22%.

Livello Valore 1Valore 2 Potenza
1 10%7% 6 000
2 12%9% 14 000
3 14%11% 22 000
4 19%16% 30 000
5 27%22% 41 750

Talenti

NomeLivelloPotenza
Attacco di fanteria2500
PS di fanteria2500
Velocità di fanteria2500
Cuore scatenato4500
Difesa di fanteria2500
Anti-rider4500
PS di fanteria3500
Guardia di fanteria5500
Difesa di fanteria3500
Resistenza5500
Passione ustionante6500
Velocità di fanteria3500
Sentenza di fuoco4500
Taglio della velocità4500

Curva dei livelli

LivelloEXPPotenza
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030