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Martin

Martin

Padre Herege

Este padre nunca falou com ninguém sobre seu passado, e ninguém sabe exatamente como ele perdeu seu olho esquerdo, embora ele afirme que é o castigo de Deus por ele ver tantos pecados que mancharam sua alma. Tendo sobrevivido a várias ondas de ataques zumbis, Martin sempre sonhava com o rosto de um demônio. A princípio, ele suspeitava que o demônio possuía seu corpo e temia que um dia ele fosse devorá-lo, então ele rezava e se arrependia diariamente, mas os acontecimentos bizarros se intensificavam. Ele acordava ao amanhecer para encontrar suas mãos cobertas de sangue, com pedaços horríveis de cadáveres espalhados ao seu redor, mas sem se lembrar do que havia acontecido. Os pesadelos corroíam cada vez mais sua mente, e suas crenças mudavam silenciosamente. Uma ideia aos poucos dominou sua mente: o surto pode não ser uma catástrofe, mas uma provação concedida por Deus. Deus está punindo aqueles que pecaram terrivelmente, e aqueles que sobreviverem serão limpos de seus pecados originais e renascerão. Ele ficou mais convencido de que o apocalipse zumbi era a salvação de Deus. Ele se vê como o braço e o pastor de Deus, reunindo os cordeiros e limpando a terra do pecado.

Funções

GeralPor função Caçador de ZumbisPor função SuportePor função

Habilidades

Dogma da Salvação nível máx. 5

Causa DANO direto ao alvo (Fator de Dano: 7000), e cura unidades Levemente Feridos do seu Esquadrão em 40% do DANO causado.

Nível Valor 1Valor 2 Poder
1 250020% 5 000
2 320025% 12 500
3 400030% 20 000
4 520035% 27 500
5 700040% 38 750
Batismo Celestial nível máx. 5

Aumenta o efeito de cura dos Esquadrões em 35%.

Nível Valor 1 Poder
1 12% 5 000
2 15% 12 500
3 20% 20 000
4 25% 27 500
5 35% 38 750
Proteção Sagrada nível máx. 5

Aumenta o EXP obtido pelo Líder do Esquadrão e Herói de Suporte em 50%, e o PV deles aumenta em 12%.

Nível Valor 1Valor 2 Poder
1 15%4% 5 000
2 20%5% 12 500
3 25%6% 20 000
4 35%9% 27 500
5 50%12% 38 750
Graça Divina nível máx. 5

Quando a cura é recebida, aumenta a DEF do Esquadrão para 45% por 3s. Esse efeito pode ser acionado apenas uma vez em 6s.

Nível Valor 1 Poder
1 14% 5 000
2 18% 12 500
3 23% 20 000
4 32% 27 500
5 45% 38 750

Talentos

NomeNívelPoder
Velocidade de Esquadrão3500
Velocidade de Automóveis3500
Armadura Resistente4500
Defesa de Automóveis2500
Reestruturar5500
Velocidade do Motociclistas2500
Acelerar4500
Ataque de Motociclistas2500
Novas Armas de Fogo5500
Ataque de Atiradores2500
Retaliar4500
PV de Atiradores2500
Resgate de Emergência5500
Defesa de Infantaria2500
Fique Firme4500
PV de Infantaria2500
Defesa Mista5500

Curva de níveis

NívelEXPPoder
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030