Doomsday wiki
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Cassius

Cassius

Científico inconformista

Cualquiera que haya hablado alguna vez con Cassius acaba con dolor de cabeza. Nunca espera a que los demás terminen de hablar: como ya sabe lo que van a decir, les interrumpe a mitad de la frase y les propone inmediatamente varios planes de optimización. Esto le hace parecer extremadamente impaciente. Por eso, sus informes analíticos en el instituto eran rechazados una y otra vez. La respuesta era siempre la misma: "¿Dónde están los pasos de deducción?". Cassius les devolvía la mirada, desconcertado. "¿Por qué habría que explicar algo tan obvio?". Antes de que el apocalipsis mostrara signos visibles, él ya había deducido a partir de informes de datos dispersos que un brote zombi era inminente. Presentó una propuesta para desarrollar un traje de combate fluido bioadaptativo. El informe omitía gran parte de su proceso de razonamiento e implicaba pruebas bioquímicas de alto riesgo, así que, como era de esperar, el comité rechazó el proyecto por unanimidad y se le ordenó cesar toda investigación relacionada. Le importaba un comino si se lo habían ordenado o no. Cassius decidió utilizarse a sí mismo como conejillo de indias y completó el desarrollo del traje en secreto. Cuando se lo puso y probó un experimento para mejorar la recepción de la señal de satélite, el sistema se sobrecargó gravemente y perdió el conocimiento en el acto. Al despertar, Cassius descubrió que no solo no se había quemado hasta quedar carbonizado, sino que su cuerpo se había fusionado con la armadura. Y lo que era aún mejor, las espadas gemelas de sus brazos podían extenderse y retraerse libremente a la orden de sus pensamientos. Empujó las puertas dañadas del laboratorio y salió a la calle. Fuera, las llamas ya iluminaban el cielo y los zombis se abrían paso entre la multitud que gritaba. El apocalipsis había estallado por completo mientras él estaba inconsciente. Cassius observaba los monstruos que vagaban por las calles sin miedo. En cambio, sus ojos brillaban con una emoción sin precedentes. Cortó en dos a un zombi que se abalanzaba sobre él con un movimiento despreocupado y dijo alegremente: "Supongo que ahora nadie podrá prohibir mis experimentos".

Roles

Escuadrón de infanteríaPor rol GuarniciónPor rol IngenioPor rol

Habilidades

Corte sobrecargado nivel máx. 5

Inflige DAÑO continuo al objetivo cada segundo durante 3 s (factor de daño: 4500). Cuando no está en una agrupación, durante los próximos 3 s, los ataque básicos tienen una probabilidad del 50% de activar el efecto, lo que inflige DAÑO adicional al objetivo actual (factor de daño: 2000).

Nivel Valor 1Valor 2Valor 3Valor 4Valor 5 Poder
1 13506003350% 9 500
2 18008003350% 17 500
3 225010003350% 25 500
4 315014003350% 33 500
5 450020003350% 45 250
Armadura fluida nivel máx. 5

Si está en una guarnición, aumenta los PS del escuadrón de infantería un 40% y reduce el DAÑO recibido de los escuadrones de jinetes un 10%.

Nivel Valor 1Valor 2 Poder
1 12%3% 6 000
2 16%4% 14 000
3 20%5% 22 000
4 28%7% 30 000
5 40%10% 41 750
Pulso de alta frecuencia nivel máx. 5

Aumenta la DEF del escuadrón de infantería un 30%. Cuando no está en una agrupación, los contraataques reducen el ATQ del objetivo un 5%. Este efecto se acumula hasta 5 vez(ces) y dura 3 s.

Nivel Valor 1Valor 2Valor 3Valor 4 Poder
1 9%1.5%53 6 000
2 12%2%53 14 000
3 15%2.5%53 22 000
4 21%3.5%53 30 000
5 30%5%53 41 750
Deducción instintiva nivel máx. 5

Aumenta el ATQ del escuadrón de infantería un 30%. Antes de que el líder utilice una habilidad de furia, aumenta el ATQ del escuadrón de infantería un 5% por cada 1 escuadrón(es) cercano(s), hasta un máximo de 25%, durante 4 s.

Nivel Valor 1Valor 2Valor 3Valor 4Valor 5 Poder
1 9%1.5%7.5%14 6 000
2 12%2%10%14 14 000
3 15%2.5%12.5%14 22 000
4 21%3.5%17.5%14 30 000
5 30%5%25%14 41 750

Talentos

NombreNivelPoder
Ataque de infantería2500
PS de infantería2500
Velocidad de infantería2500
Corazón furioso4500
Defensa de infantería2500
No montar4500
PS de infantería3500
Guardia de infantería5500
Defensa de infantería3500
Resistencia5500
Pasión ardiente6500
Velocidad de infantería3500
Sentencia de disparo4500
Corte de velocidad4500

Curva de niveles

NivelEXPPoder
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030