Doomsday wiki
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Jacob

Jacob

Le fauconnier

Les parents de Jacob étaient gardes forestiers. Lorsqu'ils furent tués par des braconniers, le jeune Jacob se retrouva seul dans la jungle pendant plusieurs jours avant d'être secouru et élevé par des villageois. Après cela, Jacob vécut dans la jungle avec des animaux sauvages et se lia même d'amitié avec un aigle, qui devint à la fois son compagnon et ses yeux. Cependant, cette expérience lui donna également des difficultés à s'adapter à la société humaine. Lorsque l'épidémie frappa, l'aigle de Jacob repéra tout de suite les zombies et l'en avertit. Celui-ci s'appuya alors sur la large vision et la vigilance de son aigle pour conduire les survivants à l'abri des hordes de zombies, et ce à de nombreuses reprises. Finalement, il devint le chef des survivants et acquit un prestige croissant. Jacob est aussi orgueilleux et combatif qu'un aigle, affichant ses prouesses. Son imprudence lui causa beaucoup d'ennuis, mais il ferma toujours les yeux dessus. Il croit fermement qu'il possède en lui le pouvoir de la nature et que la nature triomphera toujours.

Rôles

Bataillon d'artilleriePar rôle GarnisonPar rôle DéfensePar rôle

Compétences

Oiseau de proie niv. max 5

Inflige des DÉG à un maximum de 3 ennemis (Facteur de dégâts : 12500) dans une zone en forme d'éventail devant, et augmente ses propres DÉG de contre-attaque de 23% pendant 3 s. Les DÉG subis par chaque escouade ennemie sont réduits de 15% pour chaque escouade ennemie cible supplémentaire.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 38007% 6 000
2 50009% 14 000
3 630012% 22 000
4 880016% 30 000
5 1250023% 41 750
Champion de la Terre niv. max 5

Augmente les PV de l'escouade d'artillerie de 20%, et augmente tous les DÉG infligés de 7.5% lors de la garnison.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 6%2.5% 6 000
2 8%3% 14 000
3 10%4% 22 000
4 14%5.5% 30 000
5 20%7.5% 41 750
Danse avec l'aigle niv. max 5

Inflige des DÉG à un maximum de 3 escouades ennemies proches (Facteur de dégâts : 2000) toutes les 8 s. En cas de garnison, réduit également l'ATQ de ces escouades de 17% pendant 2 s.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 6006% 6 000
2 8007% 14 000
3 10009% 22 000
4 140012% 30 000
5 200017% 41 750
Fils du vent niv. max 5

Augmente tous les dégâts de 16% si la taille restante du bataillon est inférieure à 50%. Augmente tous les dégâts de 20% si la taille restante du bataillon est inférieure à 30%.

Niveau Valeur 1Valeur 2 Puissance
1 5.5%7% 6 000
2 6.5%8% 14 000
3 8%10% 22 000
4 12%14% 30 000
5 16%20% 41 750

Talents

NomNiveauPuissance
Attaque de l'artillerie2500
PV de l'artillerie2500
Vitesse de l'artillerie2500
La folie des combats4500
Défense de l'artillerie2500
Frappe précise4500
Attaque de l'artillerie3500
Vitesse de l'artillerie3500
Grenaille de haute précision5500
Défense de l'artillerie3500
Arme secondaire5500
Balle brise-armure4500
Tir ciblé6500
Compteur courageux4500

Courbe de niveaux

NiveauEXPPuissance
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030