Doomsday wiki
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Jacob

Jacob

Adlerjäger

Jacobs Eltern waren Förster. Als sie von Wilderern getötet wurden, überlebte der kleine Jacob mehrere Tage im Dschungel, bevor er von Dorfbewohnern gerettet und aufgezogen wurde. Danach lebte Jacob im Dschungel mit wilden Tieren und freundete sich sogar mit einem Adler an, der sein Gefährte und gleichzeitig sein Auge wurde. Diese Erfahrung machte es Jacob jedoch auch schwer, sich an die menschliche Gesellschaft anzupassen. Als die Zombie-Apokalypse anfing, entdeckte Jakobs Adler die Zombies sofort und warnte ihn. Er verließ sich auf den weiten Blick und die Wachsamkeit des Adlers, um die Überlebenden mehrfach vor den Zombiehorden in Sicherheit zu bringen. Schließlich wurde er zum Anführer der Überlebenden und gewann zunehmend an Ansehen. Jacob ist stolz und kämpferisch wie ein Adler und stellt seine Fähigkeiten zur Schau. Seine Rücksichtslosigkeit hat ihm viel Ärger eingebracht, aber er drückt immer ein Auge zu. Er glaubt fest daran, dass er die Macht der Natur besitzt und dass die Natur immer siegen wird.

Rollen

FernkampftruppeNach Rolle GarnisonNach Rolle VerteidigungNach Rolle

Skills

Raubvogel max. stufe 5

Verursacht SCH an bis zu 3 Feinden (Schadensfaktor: 12500) in einem fächerförmigen Bereich vor sich und erhöht 3s lang den eigenen Konter-SCH um 23%. Die von jeder feindlichen Truppe erlittenen SCH werden für jede zusätzliche feindliche Truppe um 15% reduziert.

Stufe Wert 1Wert 2 Macht
1 38007% 6 000
2 50009% 14 000
3 630012% 22 000
4 880016% 30 000
5 1250023% 41 750
Champion der Erde max. stufe 5

Erhöht die TP der Fernkampftruppe um 20% und erhöht allen SCH, der von der Garnison ausgeteilt werden, um 7.5%.

Stufe Wert 1Wert 2 Macht
1 6%2.5% 6 000
2 8%3% 14 000
3 10%4% 22 000
4 14%5.5% 30 000
5 20%7.5% 41 750
Tanz mit dem Adler max. stufe 5

Fügt bis zu 3 feindlichen Truppen in der Nähe SCH zu (Schadensfaktor: 2000) alle 8s. Wenn in Garnison, wird der ANG dieser Truppe für 2s um 17% reduziert.

Stufe Wert 1Wert 2 Macht
1 6006% 6 000
2 8007% 14 000
3 10009% 22 000
4 140012% 30 000
5 200017% 41 750
Sohn des Windes max. stufe 5

Erhöht allen SCH um 16%, wenn die verbleibende Truppengröße unter 50% liegt. Erhöht allen SCH auf 20%, wenn die verbleibende Truppengröße weniger als 30% beträgt.

Stufe Wert 1Wert 2 Macht
1 5.5%7% 6 000
2 6.5%8% 14 000
3 8%10% 22 000
4 12%14% 30 000
5 16%20% 41 750

Talente

NameStufeMacht
Fernkampf Angriff2500
Fernkampf TP2500
Fernkampf Geschwindigkeit2500
Kampfwahn4500
Fernkampf Verteidigung2500
Präziser Schlag4500
Fernkampf Angriff3500
Fernkampf Geschwindigkeit3500
Hochpräzise Explosion5500
Fernkampf Verteidigung3500
Sekundärwaffe5500
Panzerbrechende Kugel4500
Gezielter Schuss6500
Tapferer Konter4500

Stufenkurve

StufeEXPMacht
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030