Eren Jäger
Eren
Le destin d'Eren Jäger commença dans le district de Shiganshina, à l'abri d'imposants remparts. Entouré de ses parents et de ses amis, son enfance fut relativement paisible. Son désir de liberté le poussa à s'intéresser de près à l'immensité et aux mystères du monde au-delà des remparts. Une catastrophe soudaine brisa cette paix. Le Titan Colossal brisa les murs sur lesquels l'humanité comptait pour survivre, déchirant l'illusion de tranquillité. D'innombrables Titans surgirent, et son foyer se transforma instantanément en un enfer. Au milieu de ce chaos, il vit sa mère se faire dévorer par un Titan sous ses yeux. La douleur et l'impuissance firent naître en lui un profond ressentiment. Dès lors, poussé par le désir de vengeance et les souvenirs de son foyer, il rejoignit le bataillon d'exploration. Son objectif était clair et inébranlable : reconquérir un jour tout ce qui avait été perdu. Lorsque sa capacité à se transformer en Titan fut révélée, ce pouvoir fit de lui l'espoir de l'humanité, mais suscita aussi suspicion et hostilité. Pourtant, le monde était encore plus cruel qu'Eren ne l'avait imaginé. L'humanité enfermée dans les murs n'était pas la dernière survivante ; de puissants ennemis rôdaient au-delà. Ceux qui détenaient le pouvoir des Titans étaient perçus par le monde entier comme des "démons" à éradiquer. Le poids de l'histoire et la survie de son peuple exerçaient une pression immense sur lui. À cet instant précis, il fut soudainement propulsé dans un royaume inconnu et surnaturel. Le décor changea brusquement, et là, ses ennemis n'étaient plus des Titans mais un autre type de monstre qui prive les humains de leur liberté : les zombies. Désormais, chaque fois qu'un survivant lui donne des rations, il se souvient toujours de la nourriture partagée avec ses camarades autour du feu de camp. Cette pensée s'impose de plus en plus dans son esprit : "Rentre, retourne dans le monde où tes amis attendent toujours". Pour cela, encore et encore, il trace un chemin pour les survivants à travers le siège des zombies. Ses combats sont menés par gratitude, mais encore plus pour rentrer chez lui.
Rôles
Compétences
Inflige des DÉG à la cible actuelle (Facteur de dégâts : 10000). Hors ralliement ou garnison, entre en état Haute mobilité pendant 3 s. Dans cet état, les attaques de base infligent des DÉG bonus (Facteur de dégâts : 1500) à un maximum de 3 autres escouades ennemies proches.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Valeur 3 | Valeur 4 | Puissance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3000 | 450 | 3 | 3 | 8 500 |
| 2 | 4000 | 600 | 3 | 3 | 16 500 |
| 3 | 5000 | 750 | 3 | 3 | 24 500 |
| 4 | 7000 | 1100 | 3 | 3 | 32 500 |
| 5 | 10000 | 1500 | 3 | 3 | 44 250 |
Augmente l'ATQ d'escouade de 40% et la vitesse de déplacement de 20%.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Puissance |
|---|---|---|---|
| 1 | 12% | 6% | 6 000 |
| 2 | 16% | 8% | 14 000 |
| 3 | 20% | 10% | 22 000 |
| 4 | 28% | 14% | 30 000 |
| 5 | 40% | 20% | 41 750 |
Les PV d'escouade augmentent de 30%, et la réduction de DÉG augmente de 10%. En état Haute mobilité, sa propre réduction de DÉG de compétence augmente de 10%.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Valeur 3 | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 9% | 3% | 3% | 6 000 |
| 2 | 12% | 4% | 4% | 14 000 |
| 3 | 15% | 5% | 5% | 22 000 |
| 4 | 21% | 7% | 7% | 30 000 |
| 5 | 30% | 10% | 10% | 41 750 |
Augmente ses DÉG de compétence de 25% pendant 4 s avant que le Chef n'utilise une compétence de Rage. En état Haute mobilité, récupère 20 de Rage en effectuant des attaques de base.
| Niveau | Valeur 1 | Valeur 2 | Valeur 3 | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 7.5% | 6 | 4 | 6 000 |
| 2 | 10% | 8 | 4 | 14 000 |
| 3 | 12.5% | 10 | 4 | 22 000 |
| 4 | 17.5% | 14 | 4 | 30 000 |
| 5 | 25% | 20 | 4 | 41 750 |
Talents
| Nom | Niveau | Puissance |
|---|---|---|
| Attaque des motorisés | 2 | 500 |
| PV des motorisés | 2 | 500 |
| Vitesse des motorisés | 2 | 500 |
| Fureur imparable | 4 | 500 |
| Défense des motorisés | 2 | 500 |
| Attaque arrière | 4 | 500 |
| PV des motorisés | 3 | 500 |
| Garde en résine | 5 | 500 |
| Vitesse des motorisés | 3 | 500 |
| Déplacement rapide | 5 | 500 |
| Esprit combatif | 6 | 500 |
| Attaque des motorisés | 3 | 500 |
| Tactiques dérangeantes | 4 | 500 |
| Prendre son envol | 4 | 500 |
Courbe de niveaux
| Niveau | EXP | Puissance |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 20 225 |
| 2 | 100 | 20 530 |
| 3 | 400 | 20 835 |
| 4 | 1 000 | 21 140 |
| 5 | 1 900 | 21 445 |
| 6 | 3 100 | 21 750 |
| 7 | 4 700 | 22 055 |
| 8 | 6 800 | 22 360 |
| 9 | 9 800 | 22 665 |
| 10 | 14 800 | 22 970 |
| 11 | 20 000 | 23 390 |
| 12 | 25 000 | 23 810 |
| 13 | 30 000 | 24 230 |
| 14 | 35 000 | 24 650 |
| 15 | 40 000 | 25 070 |
| 16 | 46 000 | 25 490 |
| 17 | 53 000 | 25 910 |
| 18 | 61 000 | 26 330 |
| 19 | 70 000 | 26 750 |
| 20 | 80 000 | 27 170 |
| 21 | 90 000 | 27 810 |
| 22 | 100 000 | 28 450 |
| 23 | 110 000 | 29 090 |
| 24 | 120 000 | 29 730 |
| 25 | 130 000 | 30 370 |
| 26 | 140 000 | 31 010 |
| 27 | 150 000 | 31 650 |
| 28 | 160 000 | 32 290 |
| 29 | 170 000 | 32 930 |
| 30 | 180 000 | 33 570 |
| 31 | 194 000 | 34 450 |
| 32 | 212 000 | 35 330 |
| 33 | 234 000 | 36 210 |
| 34 | 260 000 | 37 090 |
| 35 | 290 000 | 37 970 |
| 36 | 324 000 | 38 850 |
| 37 | 362 000 | 39 730 |
| 38 | 404 000 | 40 610 |
| 39 | 450 000 | 41 490 |
| 40 | 500 000 | 42 370 |
| 41 | 580 000 | 43 450 |
| 42 | 700 000 | 44 530 |
| 43 | 860 000 | 45 610 |
| 44 | 1 060 000 | 46 690 |
| 45 | 1 300 000 | 47 770 |
| 46 | 1 580 000 | 48 850 |
| 47 | 1 900 000 | 49 930 |
| 48 | 2 260 000 | 51 010 |
| 49 | 2 660 000 | 52 090 |
| 50 | 3 100 000 | 53 170 |
| 51 | 3 100 000 | 54 600 |
| 52 | 3 100 000 | 56 030 |
| 53 | 3 100 000 | 57 460 |
| 54 | 3 100 000 | 58 890 |
| 55 | 3 100 000 | 60 320 |
| 56 | 3 100 000 | 62 200 |
| 57 | 3 100 000 | 64 080 |
| 58 | 3 100 000 | 65 960 |
| 59 | 3 100 000 | 67 840 |
| 60 | 3 100 000 | 70 030 |