Eren Jäger
Erens Titan
Eren Jägers Schicksal begann im Bezirk Shiganshina, geschützt von hohen Mauern. Mit seinen Eltern und Freunden an seiner Seite, verbrachte er eine relativ friedliche Kindheit. Doch Erens Sehnsucht nach Freiheit weckte in ihm eine tiefe Neugier auf die Weite und die Geheimnisse der Welt jenseits der Mauern. Eine plötzliche Katastrophe zerstörte diesen Frieden. Der Kolossale Titan durchbrach die Mauern, auf die sich die Menschheit zum Überleben verlassen hatte, und zerriss die Illusion der Ruhe. Unzählige Titanen stürmten herein, und seine Heimat verwandelte sich augenblicklich in eine Hölle auf Erden. Inmitten dieses Chaos musste er mit ansehen, wie seine Mutter vor seinen Augen von einem Titanen verschlungen wurde. Der Schmerz und die Hilflosigkeit pflanzten einen tiefen Groll in ihn. Von da an, getrieben von Rachegelüsten und den Erinnerungen an seine Heimat, schloss er sich dem Aufklärungstrupp an. Erens Ziel war unerschütterlich und klar: eines Tages alles Verlorene zurückzuerobern. Als seine Fähigkeit, sich in einen Titanen zu verwandeln, bekannt wurde, machte ihn diese Macht zur Hoffnung der Menschheit, weckte aber auch Misstrauen und Feindseligkeit. Doch die Welt war noch grausamer, als Eren es sich vorgestellt hatte. Die Menschheit innerhalb der Mauern war nicht die letzte Überlebende; mächtige Feinde lauerten jenseits. Diejenigen, die die Macht der Titanen besaßen, wurden von der ganzen Welt als „Teufel“ angesehen, die ausgelöscht werden mussten. Die Last der Geschichte und das Überleben seines Volkes lasteten schwer auf ihm. In diesem Moment wird er plötzlich in eine nie dagewesene, jenseitige Welt gerissen. Die Bühne hat sich abrupt verändert, und seine Feinde sind nun keine Titanen mehr, sondern eine andere Art von Monstern, die den Menschen ihre Freiheit rauben: Zombies. Immer wenn ihm ein Überlebender Rationen reicht, erinnert er sich an die gemeinsamen Lebensmittel mit seinen Kameraden am Lagerfeuer. Dieser Gedanke wird in ihm immer stärker: „Zurück, zurück in die Welt, wo meine Freunde noch warten.“ Dafür bahnt er sich immer wieder den Weg durch die Zombies. Er kämpft aus Dankbarkeit, aber vor allem, um den Weg nach Hause zu finden.
Rollen
Skills
Verursacht SCH am aktuellen Ziel (Schadensfaktor: 10000). Solange die Einheit nicht in Rallye oder in Garnison ist, wechselt sie für 3s in den Zustand Hohe Mobilität. In diesem Zustand verursachen Basis Angriffe SCH (Schadensfaktor: 1500) an bis zu 3 anderen feindlichen Truppen in der Nähe.
| Stufe | Wert 1 | Wert 2 | Wert 3 | Wert 4 | Macht |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3000 | 450 | 3 | 3 | 8 500 |
| 2 | 4000 | 600 | 3 | 3 | 16 500 |
| 3 | 5000 | 750 | 3 | 3 | 24 500 |
| 4 | 7000 | 1100 | 3 | 3 | 32 500 |
| 5 | 10000 | 1500 | 3 | 3 | 44 250 |
Truppe ANG erhöht sich um 40%, und die Reisegeschwindigkeit erhöht sich um 20%.
| Stufe | Wert 1 | Wert 2 | Macht |
|---|---|---|---|
| 1 | 12% | 6% | 6 000 |
| 2 | 16% | 8% | 14 000 |
| 3 | 20% | 10% | 22 000 |
| 4 | 28% | 14% | 30 000 |
| 5 | 40% | 20% | 41 750 |
Truppe TP erhöhen sich um 30%, und SCH-Reduzierung erhöht sich um 10%. Eigene Fertigkeits-SCH-Reduzierung erhöht sich im Zustand Hohe Mobilität um 10%.
| Stufe | Wert 1 | Wert 2 | Wert 3 | Macht |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 9% | 3% | 3% | 6 000 |
| 2 | 12% | 4% | 4% | 14 000 |
| 3 | 15% | 5% | 5% | 22 000 |
| 4 | 21% | 7% | 7% | 30 000 |
| 5 | 30% | 10% | 10% | 41 750 |
Erhöht eigenen Fertigkeits-SCH um 25% für 4s, bevor der Anführer eine Wut-Fertigkeit einsetzt. Regeneriert 20 Wut, wenn im Zustand Hohe Mobilität Basisangriffe ausgeführt werden.
| Stufe | Wert 1 | Wert 2 | Wert 3 | Macht |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 7.5% | 6 | 4 | 6 000 |
| 2 | 10% | 8 | 4 | 14 000 |
| 3 | 12.5% | 10 | 4 | 22 000 |
| 4 | 17.5% | 14 | 4 | 30 000 |
| 5 | 25% | 20 | 4 | 41 750 |
Talente
| Name | Stufe | Macht |
|---|---|---|
| Reiter Angriff | 2 | 500 |
| Reiter TP | 2 | 500 |
| Reiter Geschwindigkeit | 2 | 500 |
| Unaufhaltsame Wut | 4 | 500 |
| Reiter Verteidigung | 2 | 500 |
| Hinterer Angriff | 4 | 500 |
| Reiter TP | 3 | 500 |
| Harz Schutz | 5 | 500 |
| Reiter Geschwindigkeit | 3 | 500 |
| Schnelle Bewegung | 5 | 500 |
| Kampfgeist | 6 | 500 |
| Reiter Angriff | 3 | 500 |
| Disruptive Taktiken | 4 | 500 |
| Abheben | 4 | 500 |
Stufenkurve
| Stufe | EXP | Macht |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 20 225 |
| 2 | 100 | 20 530 |
| 3 | 400 | 20 835 |
| 4 | 1 000 | 21 140 |
| 5 | 1 900 | 21 445 |
| 6 | 3 100 | 21 750 |
| 7 | 4 700 | 22 055 |
| 8 | 6 800 | 22 360 |
| 9 | 9 800 | 22 665 |
| 10 | 14 800 | 22 970 |
| 11 | 20 000 | 23 390 |
| 12 | 25 000 | 23 810 |
| 13 | 30 000 | 24 230 |
| 14 | 35 000 | 24 650 |
| 15 | 40 000 | 25 070 |
| 16 | 46 000 | 25 490 |
| 17 | 53 000 | 25 910 |
| 18 | 61 000 | 26 330 |
| 19 | 70 000 | 26 750 |
| 20 | 80 000 | 27 170 |
| 21 | 90 000 | 27 810 |
| 22 | 100 000 | 28 450 |
| 23 | 110 000 | 29 090 |
| 24 | 120 000 | 29 730 |
| 25 | 130 000 | 30 370 |
| 26 | 140 000 | 31 010 |
| 27 | 150 000 | 31 650 |
| 28 | 160 000 | 32 290 |
| 29 | 170 000 | 32 930 |
| 30 | 180 000 | 33 570 |
| 31 | 194 000 | 34 450 |
| 32 | 212 000 | 35 330 |
| 33 | 234 000 | 36 210 |
| 34 | 260 000 | 37 090 |
| 35 | 290 000 | 37 970 |
| 36 | 324 000 | 38 850 |
| 37 | 362 000 | 39 730 |
| 38 | 404 000 | 40 610 |
| 39 | 450 000 | 41 490 |
| 40 | 500 000 | 42 370 |
| 41 | 580 000 | 43 450 |
| 42 | 700 000 | 44 530 |
| 43 | 860 000 | 45 610 |
| 44 | 1 060 000 | 46 690 |
| 45 | 1 300 000 | 47 770 |
| 46 | 1 580 000 | 48 850 |
| 47 | 1 900 000 | 49 930 |
| 48 | 2 260 000 | 51 010 |
| 49 | 2 660 000 | 52 090 |
| 50 | 3 100 000 | 53 170 |
| 51 | 3 100 000 | 54 600 |
| 52 | 3 100 000 | 56 030 |
| 53 | 3 100 000 | 57 460 |
| 54 | 3 100 000 | 58 890 |
| 55 | 3 100 000 | 60 320 |
| 56 | 3 100 000 | 62 200 |
| 57 | 3 100 000 | 64 080 |
| 58 | 3 100 000 | 65 960 |
| 59 | 3 100 000 | 67 840 |
| 60 | 3 100 000 | 70 030 |