Eren Jaeger
Gigante Eren
Il destino di Eren Yeager ebbe inizio nel distretto di Shiganshina, protetto da alte mura. La sua infanzia fu relativamente tranquilla insieme ai suoi genitori e ai suoi amici. Il desiderio di libertà del giovane Eren lo rese profondamente curioso della vastità e dei misteri del mondo al di là delle mura. Un'improvvisa catastrofe infranse poi quella pace. Il Gigante Colossale sfondò le mura su cui l'umanità faceva affidamento per sopravvivere, strappando via l'illusione della tranquillità. Molti Giganti irruppero nel distretto e la sua casa si convertì presto in un inferno vivente. In mezzo a questo caos, vide come un Gigante divorava sua madre davanti ai suoi occhi. Il dolore e l'impotenza crebbero in lui insieme a un rancore profondo. Da quel momento in poi, spinto dalle fiamme della vendetta e dai ricordi della sua terra, si unì al Corpo di Ricognizione. L'obiettivo di Eren era chiaro: riprendersi tutto ciò che gli avevano portato via. Quando fu nota la sua capacità di trasformarsi in un Gigante, questo potere lo rese la speranza dell'umanità, ma portò anche sospetti e ostilità. Il mondo era ancora più crudele di quanto Eren immaginasse. Coloro che vivevano all'interno delle mura non erano gli ultimi sopravvissuti, ma potenti nemici che si nascondevano. Le persone che possedevano il potere dei Giganti erano viste da tutto il mondo come "demoni" che dovevano essere eliminati. Il peso della storia e la sopravvivenza del suo popolo esercitò un'enorme pressione su di lui. In quel momento, fu improvvisamente catapultato in un regno senza precedenti, ultraterreno. Lo scenario cambiò completamente e lì, i suoi nemici non erano più Giganti, ma un altro tipo di mostro che privava gli esseri umani della libertà: gli zombie. Ogni volta che un sopravvissuto gli consegna le razioni, si ricorda sempre di condividere il cibo con i suoi compagni intorno al falò. Quel pensiero diventa sempre più forte nella sua mente: "Torna indietro, ritorna al mondo dove ti aspettando i tuoi amici". Per questo, apre sempre un varco per i sopravvissuti attraverso l'assedio degli zombie. Combatte per giustizia, ma ancora di più per tornare a casa.
Ruoli
Abilità
Infligge DAN al bersaglio attuale (Fattore di danno: 10000). Quando non è in adunata o presidiato, entra nello stato Alta mobilità per 3s. Quando si trova in questo stato, gli attacchi base infliggono DAN bonus (Fattore di danno: 1500) a un massimo di altre 3 Squadre nemiche vicine.
| Livello | Valore 1 | Valore 2 | Valore 3 | Valore 4 | Potenza |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3000 | 450 | 3 | 3 | 8 500 |
| 2 | 4000 | 600 | 3 | 3 | 16 500 |
| 3 | 5000 | 750 | 3 | 3 | 24 500 |
| 4 | 7000 | 1100 | 3 | 3 | 32 500 |
| 5 | 10000 | 1500 | 3 | 3 | 44 250 |
L'ATT della Squadra aumenta di un 40% e la Velocità di movimento aumenta di un 20%.
| Livello | Valore 1 | Valore 2 | Potenza |
|---|---|---|---|
| 1 | 12% | 6% | 6 000 |
| 2 | 16% | 8% | 14 000 |
| 3 | 20% | 10% | 22 000 |
| 4 | 28% | 14% | 30 000 |
| 5 | 40% | 20% | 41 750 |
I PS della Squadra aumentano di un 30% e la riduzione DAN aumenta di un 10%. La sua riduzione DAN abilità aumenta di un 10% mentre si trova nello stato Alta mobilità.
| Livello | Valore 1 | Valore 2 | Valore 3 | Potenza |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 9% | 3% | 3% | 6 000 |
| 2 | 12% | 4% | 4% | 14 000 |
| 3 | 15% | 5% | 5% | 22 000 |
| 4 | 21% | 7% | 7% | 30 000 |
| 5 | 30% | 10% | 10% | 41 750 |
Aumenta il suo DAN abilità di un 25% per 4s prima che il Leader usi un'abilità Rabbia. Recupera 20 di Rabbia quando esegue ATT base mentre si trova nello stato Alta mobilità.
| Livello | Valore 1 | Valore 2 | Valore 3 | Potenza |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 7.5% | 6 | 4 | 6 000 |
| 2 | 10% | 8 | 4 | 14 000 |
| 3 | 12.5% | 10 | 4 | 22 000 |
| 4 | 17.5% | 14 | 4 | 30 000 |
| 5 | 25% | 20 | 4 | 41 750 |
Talenti
| Nome | Livello | Potenza |
|---|---|---|
| Attacco rider | 2 | 500 |
| PS rider | 2 | 500 |
| Velocità rider | 2 | 500 |
| Furia inarrestabile | 4 | 500 |
| Difesa rider | 2 | 500 |
| Attacco posteriore | 4 | 500 |
| PS rider | 3 | 500 |
| Guardia resinosa | 5 | 500 |
| Velocità rider | 3 | 500 |
| Movimento rapido | 5 | 500 |
| Spirito combattivo | 6 | 500 |
| Attacco rider | 3 | 500 |
| Tattiche dirompenti | 4 | 500 |
| Spicca il volo | 4 | 500 |
Curva dei livelli
| Livello | EXP | Potenza |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 20 225 |
| 2 | 100 | 20 530 |
| 3 | 400 | 20 835 |
| 4 | 1 000 | 21 140 |
| 5 | 1 900 | 21 445 |
| 6 | 3 100 | 21 750 |
| 7 | 4 700 | 22 055 |
| 8 | 6 800 | 22 360 |
| 9 | 9 800 | 22 665 |
| 10 | 14 800 | 22 970 |
| 11 | 20 000 | 23 390 |
| 12 | 25 000 | 23 810 |
| 13 | 30 000 | 24 230 |
| 14 | 35 000 | 24 650 |
| 15 | 40 000 | 25 070 |
| 16 | 46 000 | 25 490 |
| 17 | 53 000 | 25 910 |
| 18 | 61 000 | 26 330 |
| 19 | 70 000 | 26 750 |
| 20 | 80 000 | 27 170 |
| 21 | 90 000 | 27 810 |
| 22 | 100 000 | 28 450 |
| 23 | 110 000 | 29 090 |
| 24 | 120 000 | 29 730 |
| 25 | 130 000 | 30 370 |
| 26 | 140 000 | 31 010 |
| 27 | 150 000 | 31 650 |
| 28 | 160 000 | 32 290 |
| 29 | 170 000 | 32 930 |
| 30 | 180 000 | 33 570 |
| 31 | 194 000 | 34 450 |
| 32 | 212 000 | 35 330 |
| 33 | 234 000 | 36 210 |
| 34 | 260 000 | 37 090 |
| 35 | 290 000 | 37 970 |
| 36 | 324 000 | 38 850 |
| 37 | 362 000 | 39 730 |
| 38 | 404 000 | 40 610 |
| 39 | 450 000 | 41 490 |
| 40 | 500 000 | 42 370 |
| 41 | 580 000 | 43 450 |
| 42 | 700 000 | 44 530 |
| 43 | 860 000 | 45 610 |
| 44 | 1 060 000 | 46 690 |
| 45 | 1 300 000 | 47 770 |
| 46 | 1 580 000 | 48 850 |
| 47 | 1 900 000 | 49 930 |
| 48 | 2 260 000 | 51 010 |
| 49 | 2 660 000 | 52 090 |
| 50 | 3 100 000 | 53 170 |
| 51 | 3 100 000 | 54 600 |
| 52 | 3 100 000 | 56 030 |
| 53 | 3 100 000 | 57 460 |
| 54 | 3 100 000 | 58 890 |
| 55 | 3 100 000 | 60 320 |
| 56 | 3 100 000 | 62 200 |
| 57 | 3 100 000 | 64 080 |
| 58 | 3 100 000 | 65 960 |
| 59 | 3 100 000 | 67 840 |
| 60 | 3 100 000 | 70 030 |