Doomsday wiki
العربية
شارون

شارون

رصاصة الموت

كان شيرون في يوم من الأيام نخبة النخبة في فيلق مشاة البحرية الأمريكية، حيث جُنِد سرًا في برنامج الجندي الخارق الذي يحمل الاسم الرمزي "مشروع شيرون". من خلال التنقيح الجيني والإجراءات النفسية الوحشية، حاول هذا المشروع إنشاء صيادين مثاليين منفصلين عاطفيًا، ويمتلكون حواسًا متيقظة، وقادرين على الحفاظ على العقلانية المطلقة في أي موقف عصيب. برز شيرون باعتباره أكثر الموضوعات نجاحًا في البرنامج ومنح اسم المشروع كلقب له. كان ثمن هذا التحول هو فقدانه شبه الكامل لقدرته على الشعور بالمشاعر، محولًا إياه إلى آلة حرب باردة. ومع ذلك، كانت مثل هذه التجارب محفوفة بعدم اليقين. في إحدى المرات، تعرض زميل له في البرنامج لانهيار عقلي وهاجمه. قام شيرون بإخضاعه في قتال متلاحم، ولكن ليس دون عواقب. فقد ترك ذلك ندبة تمتد عبر أنفه، مما زاد من مظهره كجندي متمرس في المعارك. في النهاية، تم إنهاء البرنامج التجريبي قسرًا من قِبل القيادات العليا في الجيش بسبب تكاليفه الباهظة ومخاطره غير القابلة للسيطرة، مع تصنيف جميع ملفات الأفراد المرتبطين به على أنها سرية للغاية. تم منح شيرون، المُثقَل بندوب جسدية ونفسية لا رجعة فيها، "خروج مشرّف". غير قادر على الاندماج مرة أخرى في المجتمع، حاول أن يعيش وحيدًا في الجبال لاستعادة السلام الداخلي. عندما اندلع وباء الزومبي وعاد العالم إلى منطق البقاء للأصلح، اكتشف أن هذه هي ساحة المعركة الوحيدة التي يمكنه فهمها والتكيف معها. لم يعد يهرب من طبيعته الحقيقية، تقبل هذا المصير. خرج من الجبال وبدأ صيده.

الأدوار

فرقة الرماةحسب الدور عامحسب الدور المهاراتحسب الدور

المهارات

قتل بطلقة واحدة أقصى مستوى 5

يتسبب في ضرر للهدف الحالي (عامل الضرر: 14500)، مما يقلل من صحتهم بمقدار 40% لمدة 3ث. أثناء حالة التصويب، يزيد هذا الضرر بمقدار 20%

المستوى القيمة 1القيمة 2القيمة 3القيمة 4 القوة
1 440012%20%3 8 500
2 580016%20%3 16 500
3 730020%20%3 24 500
4 1020028%20%3 32 500
5 1450040%20%3 44 250
تنفس التركيز أقصى مستوى 5

يدخل في حالة التصويب لمدة 30ث عند دخول المعركة. عندما لا يكون في حشد أو تمركز، إذا لم يكن في حالة التصويب، يستخدم شيرون مهارة الغضب ويدخل في حالة التصويب لمدة 10ث. التصويب: يزيد سرعة استعادة الغضب بمقدار 10%

المستوى القيمة 1القيمة 2القيمة 3 القوة
1 103%10 6 000
2 154%10 14 000
3 205%10 22 000
4 257%10 30 000
5 3010%10 41 750
مناورة المراوغة أقصى مستوى 5

يزيد هجوم فرقة الرماة بمقدار 30%، ويزيد سرعة السير بمقدار 20%. أثناء حالة التصويب، يقلل الضرر المضاد المتلقى بمقدار 20%

المستوى القيمة 1القيمة 2القيمة 3 القوة
1 9%6%6% 6 000
2 12%8%8% 14 000
3 15%10%10% 22 000
4 21%14%14% 30 000
5 30%20%20% 41 750
تغيير الموضع أقصى مستوى 5

يزيد صحة فرقة الرماه بمقدار 30%. عند المحاصرة عندما لا يكون في حشد أو تمركز، يزيد دفاع فرقة الرماه بمقدار 20% إضافية

المستوى القيمة 1القيمة 2 القوة
1 9%6% 6 000
2 12%8% 14 000
3 15%10% 22 000
4 21%14% 30 000
5 30%20% 41 750

المواهب

الاسمالمستوىالقوة
هجوم الرماة2500
حيوية الرماة2500
سرعة الرماة2500
الشغف بالقتال الضاري4500
دفاع الرماة2500
الضربة الدقيقة4500
هجوم الرماة3500
سرعة الرماة3500
التفجير عالي الدقة5500
دفاع الرماة3500
السلاح الثانوي5500
ذخيرة اختراق الدروع4500
الرماية المحددة6500
الهجوم المضاد الدموي4500

منحنى المستويات

المستوىEXPالقوة
1020 225
210020 530
340020 835
41 00021 140
51 90021 445
63 10021 750
74 70022 055
86 80022 360
99 80022 665
1014 80022 970
1120 00023 390
1225 00023 810
1330 00024 230
1435 00024 650
1540 00025 070
1646 00025 490
1753 00025 910
1861 00026 330
1970 00026 750
2080 00027 170
2190 00027 810
22100 00028 450
23110 00029 090
24120 00029 730
25130 00030 370
26140 00031 010
27150 00031 650
28160 00032 290
29170 00032 930
30180 00033 570
31194 00034 450
32212 00035 330
33234 00036 210
34260 00037 090
35290 00037 970
36324 00038 850
37362 00039 730
38404 00040 610
39450 00041 490
40500 00042 370
41580 00043 450
42700 00044 530
43860 00045 610
441 060 00046 690
451 300 00047 770
461 580 00048 850
471 900 00049 930
482 260 00051 010
492 660 00052 090
503 100 00053 170
513 100 00054 600
523 100 00056 030
533 100 00057 460
543 100 00058 890
553 100 00060 320
563 100 00062 200
573 100 00064 080
583 100 00065 960
593 100 00067 840
603 100 00070 030